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방통대 중간과제 문화산업과문화기획 [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2024/03/29 | 등록자: maha518 | 판매가격: 5,000 원
등의 기술을 활용하여 영화, 게임, 애니메이션 등의 콘텐츠를 더욱 사실적이고 생동감 있게 제작할 수 있게 되었을 뿐 아니라 디지털 기술을 활용하여 문화 콘텐츠의 유통 방식이 크게 변화하였다. 예를 들어, 인터...
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방통대 기말과제 레크리에이션활동지도 [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2023/11/13 | 등록자: maha518 | 판매가격: 5,000 원
상징적 놀이, 역할 놀이, 건설 놀이 등으로 나타난다. 아동기의 놀이는 주로 규칙 놀이, 운동 놀이, 게임 등으로 나타난다. 청소년기의 놀이는 주로 청소년 문화와 관련된 놀이 등으로 나타난다. 성인기의 놀이는...
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방통대 출석 대체 과제 영상문화콘텐츠산업론 [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2023/11/02 | 등록자: maha518 | 판매가격: 5,000 원
1970년대에는 한국 드라마가 본격적으로 제작되기 시작하였다. 1980년대에는 한국 애니메이션이 발전하기 시작하였고, 1990년대에는 한국 게임 산업이 성장하기 시작하였다. 2000년대 이후에는 한국 영상문화콘텐츠산업이...
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방통대 대체과제 영상문화콘텐츠산업론 [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2023/11/02 | 등록자: maha518 | 판매가격: 5,000 원
영상문화콘텐츠산업이란 영상을 기반으로 한 문화콘텐츠를 생산, 유통, 소비하는 산업을 말한다. 영상문화콘텐츠는 영화, 방송, 게임, 애니메이션, 웹툰, 웹소설 등 다양한 형태로 존재하며, 사람들의 여가와 문화생활에...
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방통대 중간과제 유아건강교육 [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2023/04/04 | 등록자: maha518 | 판매가격: 5,000 원
스마트폰의 장단점 – 게임 3) 미끄럼 사고 예방교육 – 실험 4) 실종 및 유괴 예방교육 – 역할극 목차 1, 미끄럼 사고 예방교육을 주제로 실험 및 실습 프로그램 활동계획안 2, 실종 및 유괴...
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방송통신대 기말과제 인터넷과 정보사회 [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2022/05/10 | 등록자: maha518 | 판매가격: 5,000 원
메타버스, 소통과 게임의 영역을 넘어 일하는 공간으로 진화 3, 메타버스 시대, 일하는 방식의 변화 4, 워케이션의 부상과 메타버스 5, 워케이션(Workation)의 등장과 전망 6, 자신의 생활 및 업무에서 메타버스를...
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청운대학교 인천캠퍼스 IT기술의 이해와 동향 한도 금액에 따른 PC 세팅 [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2022/01/03 | 등록자: munsj720 | 판매가격: 1,000 원
청운대학교 인천캠퍼스 IT기술의 이해와 동향 한도 금액에 따른 PC 세팅 과제입니다. 목차 1. 분야별 한도액으로 맞춘 PC 견적 (사무, 게임, 개발자, 디자이너) 2. 분야별 부품의 스펙 비교 (C-R-G-H-M-P-M-M-K-S)
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방통대 기말과제 레크리에이션활동지도 [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2021/11/17 | 등록자: maha518 | 판매가격: 4,000 원
[과제명] 과제명: 어린시절 추억의 놀이(온라인게임 제외 5종이상) 목차 서론 본론 1, 전통놀이의 개념과 의의 2, 전통놀이의 특징 3, 어린 시절 추억의 놀이 결론 참고문헌 서론 오늘날 대부분...
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방통대 기말과제 교과교육론 [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2021/11/17 | 등록자: maha518 | 판매가격: 5,000 원
3. 이야기 나누기, 새노래, 게임의 활동 유형별 수업 방법의 순서(총 3개 활동)에 대해 방송대 교과교육론 교재를 참고하여 기술하시오. (20점) 참고문헌 1. 개정누리과정 적용에 따른 교육계획안 작성시...
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만5세 8월 관찰기록 [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2021/09/21 | 등록자: solwon0815 | 판매가격: 7,500 원
신호등 게임’을 함께 해 보았다. ‘초록불, 노란불, 빨간불’중 한가지를 이야기 하면 걷거나, 뛰거나, 빙글빙글 돌면서 움직여 보았다. *좋아하는 자유선택영역: 실외놀이 – 땅따먹기, 신호등놀이...
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만5세 5월 관찰기록 [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2021/09/21 | 등록자: solwon0815 | 판매가격: 7,500 원
하는 거야’ 라며 격려해주었더니, 그림퀴즈를 자신있게 그려볼 수 있게 되었다. *수학적탐구: 주사위를 던져 말을 옮기는 게임을 친구들과 함께 해본다. 주사위 숫자만큼 게임판에서 말을 옮겨야 하는데,...
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만5세 4월 관찰기록 [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2021/09/17 | 등록자: solwon0815 | 판매가격: 9,000 원
작은책을 만들어 본다. 친구들과 함께 봄에 볼 수 있는 동물에 대해 이야기 나누면서 색칠도 하고 놀이를 하였다. *수학적탐구: 친구와 함께하는 게임을 즐겨한다. 게임을 하면서 수도 세어보고, ‘환경보호’...
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만5세 1월 관찰기록 [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2021/09/17 | 등록자: solwon0815 | 판매가격: 9,000 원
게임을 하였다. 친구들과 어떤 문제를 낼지 주제를 정하고 주제에 맞는 단어를 생각해서 문제를 내어 보았다. 친구들끼리 누가 문제를 많이 맞추는지 퀴즈시합을 하면서 놀이 하였다. 가전제품 빙고게임을 준비해...
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어린이집 만3세 관찰일지 1월 [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2021/09/15 | 등록자: solwon0815 | 판매가격: 8,000 원
말을 해보고 이름 카드에 써진 글자를 보고 따라 써보았다. 유아가 친구들과 퍼즐 조각과 퍼즐 판에 보며 순서를 정하고 주사위를 던져 주사위의 그림을 확인하고 퍼즐 조각을 먼저 맞추는 게임을 하였다.
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보육학개론 「만 3세의 올바른 식생활 지도법을 논술하시오.」 [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2021/09/11 | 등록자: wodnjs7433 | 판매가격: 6,000 원
교사는 이야기 나누기, 게임 등 다양한 방법들을 활용하여 우리가 매일 먹어야 할 음식들을 알려 줌 - 바람직한 식습관과 식사 예절을 형성하도록 지도함. 교사는 유아가 음식을 소중히 다루고 감사하는 마음 갖기,...
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