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컴퓨터과학과 4 소프트웨어공학 문제1 (20점) 교재에서 설명되지 않은 ‘데브옵스(DevOps)’ 소프트웨어 개발 방법에 관해 조사하라. 등장 배경과 개념, 이론적 기반과 핵심


카테고리 : 레포트 > 사회과학계열
파일이름 :8.hwp
문서분량 : 4 page 등록인 : incyclopedia
문서뷰어 : 한글뷰어프로그램 등록/수정일 : 24.04.05 / 24.04.05
구매평가 : 다운로드수 : 2
판매가격 : 3,000

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보고서설명
컴퓨터과학과 4 소프트웨어공학
문제1 (20점)
교재에서 설명되지 않은 ‘데브옵스(DevOps)’ 소프트웨어 개발 방법에 관해 조사하라. 등장 배경과 개념, 이론적 기반과 핵심 원리, 관련 도구와 기능, 장점과 문제점 등을 관련 문헌이나 인터넷 상의 자료를 찾아 조사하여 A4 용지 2~4쪽 (글자 크기 12pt, 줄간격 160%) 분량으로 기술한다.
- 내용에 따라 단락을 나누고 구조적으로 작성하며, 개조식 표현을 자주 사용할 것
- 핵심 내용의 텍스트에 강조 표시(색상이나 볼드체 등)를 할 것
- 이해를 돕는 표나 그림을 삽입할 것
- 참고한 문헌이나 인터넷 자료의 출처를 문제1의 답안 마지막 부분에 모두 구체적으로 명시할 것(분량에 포함되지 않음)
- 인용 시 기존 자료의 표현을 그대로 쓰지 말고 자신이 이해할 수 있는 표현으로 바꾸어 서술할 것(위키나 네이버 자료 등을 그대로 옮기지 말 것)
- 타인 과제물과의 표절율이 높으면 감점 또는 0점 처리함
과제물은 한글이나 워드 형식으로 제출하고, pdf 파일인 경우 감점함
- 위 지시사항을 지키지 않으면 감점됨
문제2 (10점)
일정 계획을 위해 작성한 CPM 네트워크가 다음과 같다. 원과 영문자는 작업을, 숫자는 소요 기간(단위는 주)을 의미한다. 시작 작업 A의 ‘가장 빨리 시작할 수 있는 시간’은 0으로 가정한다. 작업 I를 완수하면 프로젝트는 종료된다.
(1) 임계 경로를 적고, 프로젝트 완료에 필요한 최소 기간은 얼마인가?(5점)
(2) 작업 F의 ‘가장 빨리 시작할 수 있는 시간’과 ‘가장 늦게 시작할 수 있는 시간’은 각각 얼마인가? (5점)
본문일부/목차
문제1 (20점)
교재에서 설명되지 않은 ‘데브옵스(DevOps)’ 소프트웨어 개발 방법에 관해 조사하라. 등장 배경과 개념, 이론적 기반과 핵심 원리, 관련 도구와 기능, 장점과 문제점 등을 관련 문헌이나 인터넷 상의 자료를 찾아 조사하여 A4 용지 2~4쪽 (글자 크기 12pt, 줄간격 160%) 분량으로 기술한다.

문제2 (10점)
일정 계획을 위해 작성한 CPM 네트워크가 다음과 같다. 원과 영문자는 작업을, 숫자는 소요 기간(단위는 주)을 의미한다. 시작 작업 A의 ‘가장 빨리 시작할 수 있는 시간’은 0으로 가정한다. 작업 I를 완수하면 프로젝트는 종료된다.
(1) 임계 경로를 적고, 프로젝트 완료에 필요한 최소 기간은 얼마인가?(5점)
(2) 작업 F의 ‘가장 빨리 시작할 수 있는 시간’과 ‘가장 늦게 시작할 수 있는 시간’은 각각 얼마인가? (5점)




문제1 (20점)
교재에서 설명되지 않은 ‘데브옵스(DevOps)’ 소프트웨어 개발 방법에 관해 조사하라. 등장 배경과 개념, 이론적 기반과 핵심 원리, 관련 도구와 기능, 장점과 문제점 등을 관련 문헌이나 인터넷 상의 자료를 찾아 조사하여 A4 용지 2~4쪽 (글자 크기 12pt, 줄간격 160%) 분량으로 기술한다.
데브옵스(DevOps)는 소프트웨어 개발(Dev)과 IT 운영(Ops)의 조화를 의미하는 용어로, 더 빠른 소프트웨어 개발과 배포, 높은 품질 유지, 보다 효율적인 운영 관리를 목표로 합니다. 아래에서는 DevOps의 등장 배경, 개념과 이론적 기반, 핵심 원리, 관련 도구 및 기능, 장점과 문제점 등을 상세히 다루겠습니다.
등장 배경
DevOps는 전통적인 소프트웨어 개발 모델에서 나타나는 개발(Development)과 운영(Operations) 간의 격차를 줄이기 위해 등장했습니다. 과거에는 개발 팀과 운영 팀이 분리되어 있어, 개발된 소프트웨어를 실제 운영 환경에 배포하고 관리하는 데 많은 시간과 노력이 필요했습니다. 이로 인해 소프트웨어의 품질과 배포 속도에 제약이 생겼고, 시장의 변화에 신속하게 대응하는 데 어려움이 있었습니다.
개념 및 이론적 기반
DevOps는 소프트웨어의 지속적인 개발, 배포, 모니터링, 운영을 지원하기 위한 문화, 방법론, 그리고 관행의 집합입니다. Agile, Lean Manufacturing, Six Sigma 등 여러 이론적 기반 위에 구축되어, 빠르고 지속적인 가치 전달을 목표로 합니다. 특히, Agile 개발 방법론과의 연계를 통해, 개발 과정의 유연성과 속도를 높이는 동시에, IT 운영의 안정성과 효율성을 극대화하려는 목적을 가지고 있습니다.
핵심 원리
DevOps는 다음과 같은 핵심 원리에 기반합니다:
자동화: 배포, 테스트, 인프라 관리 등의 과정을 자동화하여, 수동 작업의 오류를 줄이고
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