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[아동청소년과미디어2] 미디어의 발달과 함께 사이버 폭력이 다양한 형태로 나타나며 사회 문제로 대두되고 있다. 이 중 미디어를 이용한 청소년의 사이버 폭력의 예를 들고, 이것의 원


카테고리 : 레포트 > 사회과학계열
파일이름 :[아동청소년과미디어2] 미디어의 발달.hwp
문서분량 : 13 page 등록인 : dove4949
문서뷰어 : 한글뷰어프로그램 등록/수정일 : 21.10.17 / 21.10.17
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보고서설명
[아동청소년과미디어2] 미디어의 발달과 함께 사이버 폭력이 다양한 형태로 나타나며 사회 문제로 대두되고 있다. 이 중 미디어를 이용한 청소년의 사이버 폭력의 예를 들고, 이것의 원인과 결과, 문제점 등을 분석하고, 이를 방지하기 위한 본인의 처방을 제시하시오
본문일부/목차
Ⅰ. 서론

Ⅱ. 본론

1. 미디어 폭력이란

2. 미디어를 이용한 청소년의 사이버 폭력
1) 진리에의 폭력
2) 저항에 대한 폭력
3) 현실에 대한 폭력
4) 소수자에 대한 폭력
5) 물리적 폭력
6) 폭력의 도구

3. 미디어를 이용한 청소년의 사이버 폭력의 예

4. 사이버폭력의 원인과 결과
1) 사이버폭력의 원인
2) 사이버폭력의 결과
(1) 사이버 언어폭력에 영향을 미치는 요인
(2) 사이버 성폭력에 영향을 미치는 요인

5. 사이버폭력의 문제점
1) 사이버폭력 개념 규정의 부재
2) 피해학생에 대한 보호조치
3) 가해학생에 대한 조치
4) 사이버폭력 예방 교육상의 문제점

6. 사이버폭력을 방지하기 위한 본인의 처방
1) 사이버폭력을 예방하기 위한 프로그램 개발
(1) 청소년의 교우관계 스트레스 감소를 위한 프로그램 개발
(2) 청소년의 공격성향을 감소시키기 위한 프로그램 개발
(3) 청소년의 욕구 충족을 위한 프로그램 개발
2) 사이버 윤리교육의 강화
3) 학교 사회복지사의 역할 강화
4) 개인, 가정, 학교 및 지역사회 간 네트워크 구축

7. 시사점

Ⅲ. 결론

참고문헌

Ⅰ. 서론

과학 기술이 가져다준 사이버 공간은 현실 공간을 무한정 확장 시켜 놓았다. 이러한 새로운 환경의 변화로 인하여 우리의 활동 공간 범위는 매우 넓어졌다. 그 이유는 우선 인터넷의 특성인 시간과 공간상의 무제약 때문이다. 예전의 면대면 형태의 직접적인 접촉 환경에서 탈피하여 비대면성의 사이버 공간적 환경으로 인하여 타인과의 접촉이 용이해졌다. 아울러 지리적인 제약을 초월할 수 있는 환경이 조성됨으로써 사람들의 활동이 무한정 넓어지게 되었다. 사이버 공간의 새롭고 매력적인 상호작용 매체를 제공하는 정보통신 기술은익명성이 보장되는 특성을 가지고 있다. 즉, 국경 없는 디지털 세계 속에서 개인이 익명으로 상호 간 소통할 수 있으므로 익명성은 사회적으로 유익한 플랫폼이 되었다. 닉 헌터는 정보통신 기술의 발전이 초래하는 부정적인 결과를 간과해서는 안 된다고 주장한다. 정보통신의 발전과 변화된 사이버 공간의 환경에서는 지속적으로 다양한 사회적 문제들이 대두되고 있다. 이러한 현상으로 보아정보통신환경의 변화와 편리함이 항상 유익한 것만은 아니다. 사이버 공간에서 일어나는 청소년 사이버 폭력은 한국 사회가 직면한 심각한 문제 중 하나로 인식되고 있다. 따라서 본론에서는 미디어를 이용한 청소년의 사이버 폭력의 예를 들고, 이것의 원인과 결과, 문제점 등을 분석하고, 이를 방지하기 위한 본인의 처방을 제시해 보겠다.
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