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2021년 1학기 일본대중문화론 기말시험 과제물(일본의 애니메이션 분석)


카테고리 : 방송통신 > 기말시험
파일이름 :20211기말_일본3_일본대중문화론_공통.zip
문서분량 : 9 page 등록인 : knouzone
문서뷰어 : 압축유틸프로그램 등록/수정일 : 21.05.10 / ..
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보고서설명
일본의 만화, 애니메이션, 영화 중에서 작품을 하나 선택하여 자신의 관점에서 분석한 리포트를 제출하시오. (단, 멀티미디어 강의 9강, 11강, 14강에서 다룬 작품은 선택 대상에서 제외할 것.)


- 목 차 -

I. 서 론

II. 본 론
1. 주제관점에서 기술
2. 작품 시대 배경과 작품 연관성 고찰

III. 결 론

참고문헌


<< 함께 제공되는 참고자료 한글파일 >>
1. 애니메이션의 정의.hwp
2. 일본 대표작 - 센과 치히로의 행방불명.hwp
3. 일본 애니메이션의 특징.hwp
4. 일본과 우리나라 애니메이션의 비교.hwp




본문일부/목차
I. 서 론

일본 장편 애니메이션은 디테일한 배경을 통해 세계관을 드러냈고 이를 통해 자신의 주제를 효과적으로 전달해왔다. 다양한 종류의 세계관을 가지고 재현된 일본 애니메이션의 풍경은 영화 또는 회화와 같은 다른 매체에서의 풍경과 어떤 차이점을 가지고 있는지, 또 일본 지역 애니메이션만의 특색을 보여주고 있다.
전통적으로 애니메이션 시장을 주도하는 매체는 텔레비전과 극장이며 이에 최적화된 형식의 애니메이션을 기업 중심으로 제작하고 있다. 한국의 제작사는 대부분 영유아를 대상으로 한 애니메이션을 제작하고 있으며, 점차 완구를 팔 수 있는 연령으로 상승하면서 초등학교 저학년까지를 대상으로 한다. 극장용도 지속적으로 시도하고 있으나, 대중들과 소통하는데 실패하여, 연속적으로 제작이 진행되지 않고 있다. 이런 이유로 우리나라의 많은 사람들은 국산 애니메이션보다 일본 애니메이션을 많이 보며 자랐을 것이다. 일본 소설이나 애니메이션은 고유의 세계관이 담겨 있다. 독특한 세계관과 상세한 인물, 배경의 표현, 음향효과 등이 어우러져 많은 팬을 확보하고 있다.
일본 애니메이션 <너의 췌장을 먹고싶어>는 스미노 요루의 소설로써, 2016년 소설 투고 사이트 “소설가가 되자”에 글을 올려 인기를 얻게 되어 출판까지 이어진 경우이다. 더불어 일본 문학상 중의 하나인 ‘서점대상’을 수상하였다는 점에서 문학성도 인정받았다. 이를 애니메이션화한 <너의 췌장을 먹고싶어>는 우시지마 신이치로가 감독이고 1시간 49분 동안의 길이로 2018년에 개봉하였다.
이 레포트는 일본의 애니메이션 중에서 작품을 하나 선택하여 자신의 관점에서 분석하였다.


II. 본 론

1. 주제관점에서 기술

1) 주요 내용
공병 문고를 통해 여주인공이 죽을 상황에 처해 있는 것을 알린다. “얼마 남지 않은 목숨을 도서실 책 정리하는 써도 괜찮아?”, “사쿠라는 앞으로 몇 번이나 이 길을 걸을 수 있을까?” 등의 대사는 감성을 자극한다. 음식점에서 식사 후 “이제 어떻게 할 거야?”라는 물음에 “나한테는 남은 시간이 얼마 없어”라고 사쿠라는 말한다. 특히 “근데 너, 정말로 이제 곧 죽어?”라는 혼잣말을 되뇌이는 장면은 관객에게 고통으로 다가온다.


- 중략 -


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일본대중문화론

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