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방통대 중간과제 레크리에이션활동지도 과제명: FUN경영의 사례 및 효과


카테고리 : 레포트 > 기타
파일이름 :레크리에이션활동지도.hwp
문서분량 : 10 page 등록인 : maha518
문서뷰어 : 한글뷰어프로그램 등록/수정일 : 20.04.09 / 20.04.09
구매평가 : 다운로드수 : 1
판매가격 : 4,000

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보고서설명
방통대 중간과제 레크리에이션활동지도 과제명: FUN경영의 사례 및 효과입니다.
잘 활용하셔서 좋은 결과 거두세요^^*

본문일부/목차
목차

서론

본론
1, 펀경영(Fun Management)의 개념 2, FUN경영의 사례
3, 펀(fun)경영의 의의
4, 유머(humor) 관련 이론

결론

참고문헌



서론

네덜란드의 역사학자 J. 호이징아(Johan Huizinga)는 인간을 ‘호모 루덴스(Homo Ludens)’ 즉 유희하는 인간으로 정의했다. 즉 인간은 본능적으로 즐거움(fun)을 추구하는 존재이며, 즐거움(fun)을 위해 축제를 만들었다는 것이다(Huizinga, 2010년). 한양대학교 조흥윤 교수는 한국인은 전형적인 ‘호모 루덴스다’며 한국 민중문화의 두 가지 특징으로 ‘놀이와 신들림’을 들면서 한국 민중은 다른 나라와 비교하여 훨씬 다양하고도 독특
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