[영상디자인] [영상] 계획서(story, 시나리오, 작품설명, 스캐쥴, storyreel)에 대한 자료입니다.
시각디자인학과 영상 디자인 시간에 제작한 영상물의 계획안과 최종 작품 설명입니다.
영상물은 파일이 너무 커서 첨부할 수가 없었습니다.
압축을 해재하시면
story, 시나리오, 작품설명서 3개파일(HWP)
시나리오 용어, 스캐쥴 2개파일(txt)
storyreel 2개파일(jpg)
의 총 7개 파일로 구성되어있습니다.
제작하시는데 많은 도움이 되시길 바랍니다
내용일부
3. 제작의도
누구나 원하는 바를 위해 싸운다. 그것이 무엇인지는 중요하지 않다. 그것이 가능한지 불가능한지도 중요하지 않다. 다만 우리의 가슴이 그것을 원하며 의미가 없더라도 싸울 수 밖에 없는 상황이 만들어진다. 결국 누구도 원하는 걸 취할 순 없다. 등장하는 큰 로봇과 작은 로봇은 싸워야할 아무런 이유가 없다. 다만 둘이 적이라는 사실. 서로가 서로의 죽음을 원한다는 사실. 한쪽은 불가능 한 것을 가능하게 만들기 위해, 다른 한쪽은 현실을 확고하게 굳히기 위해. 그것이 어떤 이득을 가져다 주는지는 알지 못한다.
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SQS-3
작은 로봇의 보조 동력 작동
Insert(typo) : Restart!
* 배경 : 도심의 건물 뒤로 들소, 말무리 행진 스틸 컷 or 영상
C.U - 작은 로봇의 기계 내부 동작, 자동차 엔진
F.I - 작은 로봇이 꿈틀거리며 일어남 / 놀란 큰 로봇이 뒷걸음질 친다
T.U - 작은 로봇의 끊어진 팔에서 칼이 나온다 / E - 철컥!
* 격투 : 작은 로봇 칼과 큰 로봇의 팔과 방패 / Insert(typo) : fighting / for fighting
C.U - 작은 로봇의 눈(번쩍), 큰 로봇의 목 뒤부분의 파이프라인
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■ 작품형식
* 전체길이 - 1분 20초
* size - 320 x 240
* 영상압축 - Cinepak Codec by Radius
* Sound
- 배경음 : MMORPG Game인 ‘마비노기’의 광산도시 마을 배경음
- 효과음 : ‘글레디에이터’, ‘트로이’ 등의 격투영화와 로봇관련 애니메이션에서 효과음 추출-변환
- 압축 : 32,00 khz / 16bit / Stereo
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