본 자료는 대학교, 공업전문대학교 공학부의 Autocad 실습과목 이론강의18에 이용되는 자료로서 Autocad 실습 이론, 명령 취소 및 Grip 편집 익히기에 대해 상세하게 설명하였습니다.
본문일부/목차
[ 목 차 ]
18 : 명령 취소 및 Grip 편집 익히기
1. 명령 취소 및 복귀 익히기 (U, Undo, Redo, Mredo, OOPS)
2. 도면 수정에 도움이 되는 Grip 기능 익히기 (Grips)
[ 본문내용 ]
18 : 명령 취소 및 Grip 편집 익히기
오늘 배우는 명령은 직접적으로 도면에 그림을 그리는 것은 아니지만, 작업 시 자주 활용이 되는 취소 기능과 맞물림(Grip) 기능에 대해서 공부해 보겠습니다.
2006에서는 취소를 복구하는 기능이 추가되어 구 버전 사용자들은 기능을 확인해 두면 편리하게 활용할 수 있습니다.
1. 명령 취소 및 복귀 익히기 (U, Undo, Redo, Mredo, OOPS)
오토캐드는 Data Base를 근간으로 하는 그래픽 프로그램입니다. 이런 프로그램을 우리는 벡터 방식의 프로그램이라고 합니다. 벡터 방식의 프로그램의 특징 중의 하나가 취소 기능이 잘 발달되어 있는 것입니다. 오토캐드에서도 취소 기능을 자유롭게 이용할 수 있습니다. 작업 중 잘못된 것은 취소 기능을 이용하면 아주 편리합니다.
* U : 전에 사용한 명령을 취소합니다.
명령이 취소되기 때문에 작업 도면의 객체가 없어 질 수도 있습니다. 취소한 내용을 다시 복구하는 기능도 잘 만들어져 있습니다.
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