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테니스 경기 규칙(단식, 복식 경기 규칙)에 관해


카테고리 : 레포트 > 사회과학계열
파일이름 :테니스 경기 규칙(단식, 복식 경기.hwp
문서분량 : 7 page 등록인 : leewk2547
문서뷰어 : 한글뷰어프로그램 등록/수정일 : 15.03.22 / 15.03.22
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보고서설명
테니스 경기는 포인트(point), 게임(game), 세트(set), 매치(match)의 4단계로 구성된다. 즉, 4점(point)을 선취하면 1게임을 얻는다. 그러나 3:3의 포인트가 되면 듀스(deuce)라 하여 연속으로 2점을 얻을 때까지 제안 없이 계속하게 된다.
세트(set)란, 어느 한 선수가 6게임을 먼저 얻으면 1세트를 이기게 되며, 게임 스코어가 5:5일 때는 게임 듀스(game deuce)라 하여 2게임의 차이가 날 때까지 계속하게 되는데, 이것을 롱 게임(long game)이라 한다. 그러나 롱 게임일 때에는 시간이 많이 걸리기 때문에 요즘은 타이브레이크 시스템(tie break system)이라는 시합 방법을 실시하고 있다.
매치(match)란 승패를 결정짓는 세트수를 말하며, 남자의 경우는 보통 5세트 매치로서 3세트를 선취하면 승리하게 되며, 여자와 혼합복식경기는 3세트 매치로서 2세트를 선취하면 된다.
본문일부/목차
1.서브
서브는 서버가 베이스 라인 뒤에서 네트 너머 리시버의 서비스 박스에 볼을 쳐서 넣는 것을 의미한다. 서브에 관해 알아보기 전에 누가 먼저 서버가 되느냐를 어떻게 정하는지 알아보자.
흔히 동전을 던져 이긴 선수가 코트나 서브 중 하나를 선택할 권리를 갖는다. 만약, 동전이 없을 경우에는 라켓을 돌려 그립 끝부분의 브랜드 마크가 쓰러지는 방향의 선수가 선택권을 가지는 방법을 쓰기도 한다.
다음에 서브에 관한 규칙을 보기로 한다.
(A)서브를 넣기 전에 리시브가 볼을 받을 준비가 되었는지 확인한다.
(B)첫 서브는 베이스 라인뒤, 센터 마크와 오른쪽 싱글 라인 사이에 서서 넣어야 한다. 또 서브를 넣기 전에 발이 베이스 라인을 밟거나 코트 안으로 들어가면 풋폴트가 된다.
(C)첫 서브를 상대편 서비스박스 안에 넣지 못하면 폴트가 된다. 두 번째 서브도 폴트가 되면 더블 폴트가 된다. 더블 폴트면 리시버에게 계속 점수가 주어진다.
(D)서버가 서브한 볼이 네트의 흰띠를 맞고 리시버의 서비스박스 안으로 떨어지게 되면 레트가 된다. 이 경우, 서버에 아무 벌칙 없이 첫 서브를 다시 넣을 수 있다. 그러나 첫 서브가 네트 흰띠를 맞고 서비스 박스 밖으로 나갔다면 폴트가 된다.
(E)첫 서브 후 다음 서브 장소는 센터 마크와 왼쪽 싱글라인 사이가 되며, 당연히 서브한 볼은 상대편 왼쪽 서비스박스 안으로 들어가게 해야 한다. 첫 게임이 끝나면 코트를 바꾼다. 경기자들은 홀수 게임마다 코트를 바꾸어야 한다.

2.엔드(사이드)의 교대
플레이어는 각 세트의 제 1게임, 제 3게임 및 그 후 하나 건너 게임이 끝날 때마다(게임 카운트의 합친 수가 홀수 일 때...1,3,5,7...) 엔드를 교대한다. 그리고 그 세트의 게임 총수가 홀수일 때에는 각 각 세트의 끝에서 엔드를 교대하며, 짝수로 끝날 때에는 다음 세트의 제 1게임이 끝날 때까지 엔드는 교대하지 않는다.
엔드의 교대가 틀렸을 때에는 발견 즉시 시정해야 하며, 그 전의 포인트는 유효하다,

3.서비스는 코트를 번갈아가며 한다
서브를 할 때, 서버는 우측 코트 및 좌측 코트 뒤에 번갈아 서서 하며, 각 게임의 첫 서브는 우측 코트부터 시작한다. 만일, 서브를 틀린 쪽의 코트에서 했다 하더라도 그것이 발견되지 못했을 경우에는 그 때까지의 결과는 유효이나, 그것이 발견되었을 때 장소의 잘못은 정정되어야 한다.

4.서비스의 레트
다음과 같은 경우의 서비스는 레트이다.
(a)서브한 볼이 네트, 스트랩, 혹은 밴드에 닿고 상대편의 서비스 코트에 들어갔을 때, 또는 볼이 네트, 스트랩 또는 밴드에 닿은 다음 지면에 떨어지기 전에 리시버의 신체 또는 그 의복이나 소지품에 닿았을 때
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테니스 경기 규칙

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