로그인 회원가입 고객센터
레포트자기소개서방송통신서식공모전취업정보
campusplus
세일즈코너배너
자료등록배너

전자책과 생태동화의 활용방안을 만3세~만5세 문학교육의 특징과 연계하여 자신의 생각을 기록한다.


카테고리 : 레포트 > 사회과학계열
파일이름 :전자책과 생태동화의 활용방안을 만3세.hwp
문서분량 : 7 page 등록인 : idmoha99
문서뷰어 : 한글뷰어프로그램 등록/수정일 : 13.11.17 / 13.11.17
구매평가 : 다운로드수 : 4
판매가격 : 2,000

미리보기

같은분야 연관자료
현재 전자책 현황을 간단히 조사하고 유아에게 전자책을 보여주는 것에 대한 자신의 입장을 밝히시... 3 pages 2000
전자책(e-book)의 시장 현황, 주요 사업자 전략, 국내 전자책(ebook) 산업 활성화 ... 15 pages 2300
전자책시장의 현황과 활성화 및 전망0... 21 pages 3300
[ebook] 전자책의 정의 및 특징, 필요성과 장단점 이해, 국내외 전자책 시장 현황 분석 ... 10 pages 2000
전자책[E BOOK]의 국내외 현황과 전망 / 전자책의 국내외 현황과 전망 ... 16 pages 1800
보고서설명
전자책과 생태동화의 활용방안을 만3세~만5세 문학교육의 특징과 연계하여 자신의 생각을 기록한다.

* 전자동화와 생태동화
본문일부/목차

Ⅰ. 서론

Ⅱ. 본론

1. 만3세~만5세 문학교육의 특징 기록하기
1) 만3세 문학교육의 특징
2) 만4세 문학교육의 특징
3) 만5세 문학교육의 특징

2. 전자책과 생태동화의 활용방안을 아동의 정서발달에 맞게 인터넷 중독을 고려하여 구체적인 예를 들어 기록하기

1) 전자책 활용방안을 아동의 정서발달에 맞게 인터넷 중독을 고려하여 구체적인 예를 들어 기록 - 전자동화 만들기 활동
(1) 이야기 짓기와 극화활동의 연계
(2) 디지털 기록화

2) 생태동화 활용방안을 아동의 정서발달에 맞게 인터넷 중독을 고려하여 구체적인 예를 들어 기록 - 생태동화를 활용한 도서대여 활동
(1) 도서대여프로그램
(2) 도서대여 활동

3) 전자책 활용방안의 예 - 인형극 촬영하기
4) 생태동화 활용방안의 예 - 자연과 친구 되기

3. 나의 의견

Ⅲ. 결론

참고문헌

Ⅰ. 서론

전자동화란 본문과 내레이션, 배경음악, 음향효과, 특수효과를 결합하여 컴퓨터 화면을 통해 제공하는 동화를 의미한다. 자동화는 컴퓨터 프로그램을 활용하여 만든 동화로 컴퓨터 프로그램 안에서 직접 제작하기도 하고 유아들이 직접 조작하여 만든 동화나 장면을 전자도구로 옮겨 담아 컴퓨터로 재구성하기도 한다. 초기의 전자동화의 형태는 대부분 CD-ROM 이었으나 현재는 온라인 환경에서 제공되는 인터넷 동화가 주류를 이루고 있으며 유치원의 현장에서도 플립앨범이나 윈도우 무비 메이커 등과 같은 소프트웨어를 사용하여 유아들이 꾸민 이야기나 이야기내용을 표상한 자료들로 전자책이나 전자동화의 형태로 제작하여 교육적으로 활용하고 있다. 또한 생태유아문학
연관검색어
전자책

구매평가

구매평가 기록이 없습니다
보상규정 및 환불정책
· 해피레포트는 다운로드 받은 파일에 문제가 있을 경우(손상된 파일/설명과 다른자료/중복자료 등) 1주일이내 환불요청 시
환불(재충전) 해드립니다.  (단, 단순 변심 및 실수로 인한 환불은 되지 않습니다.)
· 파일이 열리지 않거나 브라우저 오류로 인해 다운이 되지 않으면 고객센터로 문의바랍니다.
· 다운로드 받은 파일은 참고자료로 이용하셔야 하며,자료의 활용에 대한 모든 책임은 다운로드 받은 회원님에게 있습니다.

저작권안내

보고서 내용중의 의견 및 입장은 당사와 무관하며, 그 내용의 진위여부도 당사는 보증하지 않습니다.
보고서의 저작권 및 모든 법적 책임은 등록인에게 있으며, 무단전재 및 재배포를 금합니다.
저작권 문제 발생시 원저작권자의 입장에서 해결해드리고 있습니다. 저작권침해신고 바로가기

 

ϰڷٷΰ thinkuniv ķ۽÷