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[보육과정] 청소년의 인터넷 사용과 중독 실태를 파악해 보고 인터넷 활용의 폐해를 예방할 수 있는 방안을 설명


카테고리 : 레포트 > 사회과학계열
파일이름 :[보육과정] 청소년의 인터넷 사용과.hwp
문서분량 : 5 page 등록인 : leewk2547
문서뷰어 : 한글뷰어프로그램 등록/수정일 : 13.06.21 / 13.06.21
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보고서설명
서울 양천구 목동에 사는 주부 [가명]김인숙(40) 씨는 초중생 남자 아이 둘을 키우고 있다. 김씨는 요즘 전쟁을 치루고 있다. 다름 아닌 게임 때문이다. 아이들이 학교에서 돌아오자 마자 컴퓨터에 매달려 종일 게임을 하기 때문이다. 김씨는 아무리 혼을 내도 소용이 없다며 진저리를 쳤다.
본문일부/목차
1) 온라인 게임을 해 본 경험 여부
온라인 게임을 해본 경험이 있는지에 대해서는 전체 응답자의 86.2%가 해 본 적이 있다고 응답하여 초등학생 및 청소년의 대부분이 온라인 게임을 해 본 적이 있는 것으로 나타났다.
초등학생의 84.4%, 중학생의 88.0%, 고등학생의 87.6%가 온라인 게임을 해본 것으로 나타나 학년 간 큰 차이는 없는 것으로 나타났다.

2) 평소 온라인 게임을 하는 빈도
평소 온라인 게임을 하는 빈도에서는 ‘매일 한다’는 응답이 25.4%였고 ‘매일 한다’고 응답한 사람 중 중학생이 30.1%로 가장 많았다.
‘일주일에 1번 이상 한다’는 응답이 전체적으로 84.8%로 나타나 초등학생과 청소년층의 온라인 게임 이용의 빈번함을 잘 보여주고 있다.
성별 온라인 게임 이용 빈도를 살펴보면 ‘매일 한다’는 응답이 남자에서 35.5%로 여자보다 훨씬 높았다. 온라인 게임을 해본 경험이 있는 청소년 중 일주일에 1번 이상 하는 경우는 남자가 총 91.2%로 여자 76.9%보다 높게 나타났다.
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보육과정

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