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os구조와 원리 - 분활 컴파일과 인터럽트 처리


카테고리 : 레포트 > 공학,기술계열
파일이름 :os구조와 원리 - 분활 컴파일과 인.pptx
문서분량 : 13 page 등록인 : leewk2547
문서뷰어 : MS-파워포인트뷰어프로그램 등록/수정일 : 13.04.25 / 13.04.25
구매평가 : 다운로드수 : 0
판매가격 : 2,000

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보고서설명
○소스 파일 분화

○ Makefile 정리

○ 헤더 파일 정리

○ 어제 남은 설명

○ PIC 초기안

○ 인터럽트 핸들러 작성
본문일부/목차
좋은 점
▶처리 내용이 제대로 분류되어 있다면,수정들의 할때 목적한 장소를 찾기 쉽다.

▶Makefile을 잘 써 두면, 다시 쓴 파일만 컴파일되므로 Make가 빨라진다.

▶각각의 소스 파일이 잛아 진다.

▶깔끔하게 보인다.

-일반규칙과 행성 규칙이 부딪쳐도 에러가 나지 않고 부딪친 경우에는 생성 규칙이 우선


load-gdtr 이 부분은 지정된 라미트번지와 GDTR 이라는 48비트의
레지스터에 대입하기 위한 함수

48바이트 이므로 MOV명령어 사용 할수 없어 메모리 번지로만 지정

번지를 지정 하면 GDTR에 대입



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