로그인 회원가입 고객센터
레포트자기소개서방송통신서식공모전취업정보
카테고리
카테고리
카테고리
카테고리
campusplus
세일즈코너배너
자료등록배너

디지털 미디어 스토리 텔링


카테고리 : 레포트 > 공학,기술계열
파일이름 :디지털 미디어 스토리 텔링.docx
문서분량 : 6 page 등록인 : leewk2547
문서뷰어 : MS-워드뷰어프로그램 등록/수정일 : 13.03.05 / 13.03.05
구매평가 : 다운로드수 : 0
판매가격 : 2,000

미리보기

같은분야 연관자료
#메이플스토리 경매장 #주흔 낚시꾼들꺼 사재기.zip #주흔낚시꾼 낚기 #9999개 600만 이득... 1 pages 5000
대중문화의이해1공통)교재19쪽에 문화상품생산자는 가장문화소비에 적극적인계층과 세대를주요한대상으로삼아문화상품생산자들이 어떤방법사용하는 11 pages 6000
[공과기술] 3D 컴퓨터에 니메이션 / 차례 Ⅰ. 예술과 기술의 변천사 1. 디지털 창조 ... 19 pages 1800
[더불어 가는 `상생`의 길] (28)정책비교-­한국콘텐츠진흥원... 1 pages 300
[한국컴퓨터종합학술대회 2005]IT산업 이슈와 기술 `한자리에…`... 1 pages 300
보고서설명
인터랙티브 스토리와 엔터테인먼트 최초의 형태
-인터랙티브 스토리 텔링의 초기 형태 : 선사시대 캠프파이어에서 발생
-스토리 텔러들은 개괄적인 아이디어를 가지고 반응에 따라 이야기를 만들고 다듬었을 것으로 추정

-조셉 캠벨(Joseph Cambell, 1904~ 1987)
스토리의 초기형태는 신화, 이를 종교의식 형태로 재현했을 것이다.
본문일부/목차
인터랙티브 미디어 분야의 몇몇 전문가들은 인터랙티브 스토리 텔링의 초기 형태가 선사 시대 사람들의 캠프파이어에서 발생했다는 가설을 내세웠습니다.
아마 스토리텔러들은 고정된 플롯은 아니지만 개괄적인 아이디어를 가지고 사람들의 반응에 따라 이야기를 만들고 다듬었을 것이라고 추정됩니다.
물론 이것은 아주 미미한 형태의 인터랙티비티였을 지도 모르지만 이로써 초기 형태는 고대에서 왔다는 것은 의심할 여지가 없습니다.

유명한 학자 조셉 캠벨에 따르면 스토리의 초기 형태는 신화이고 스토리텔러들은 이를 그냥 암송하지 않고 종교의식 형태로 재현했을 것이라고 말합니다.

종교의식에서의 죽음과 부활
-신화를 재현하는 종교 의식: “ 죽음과 부활이라는 일반적인 주제 “
-나이를 먹는 것처럼 삶의 중요한 여정을 반영 ex) 성인식
(아이로서의 삶은 죽고 어른으로 다시 태어남)
캠밸의 『천의 얼굴을 가진 영웅(The hero with a Thousand Faces)』- 영웅의 여정
핵심요소, 되풀이 되는 인물들은 인기있는 수많은 컴퓨터 게임의 모델

디오니소스 페스티벌

- 고대 그리스(B.C.500)에서 연간 두번 행해짐
- 술과 다산의 그리스 신, 디오니소스의 신화를 개작한 이야기
- 디오니소스 신에게 디티람브(dithyrambs)라는 노래를 바침
- 이러한 합창곡은 고전 그리스 극의 비극, 희극으로 진화
연관검색어
디지털 미디어 스토리 텔링

구매평가

구매평가 기록이 없습니다
보상규정 및 환불정책
· 해피레포트는 다운로드 받은 파일에 문제가 있을 경우(손상된 파일/설명과 다른자료/중복자료 등) 1주일이내 환불요청 시
환불(재충전) 해드립니다.  (단, 단순 변심 및 실수로 인한 환불은 되지 않습니다.)
· 파일이 열리지 않거나 브라우저 오류로 인해 다운이 되지 않으면 고객센터로 문의바랍니다.
· 다운로드 받은 파일은 참고자료로 이용하셔야 하며,자료의 활용에 대한 모든 책임은 다운로드 받은 회원님에게 있습니다.

저작권안내

보고서 내용중의 의견 및 입장은 당사와 무관하며, 그 내용의 진위여부도 당사는 보증하지 않습니다.
보고서의 저작권 및 모든 법적 책임은 등록인에게 있으며, 무단전재 및 재배포를 금합니다.
저작권 문제 발생시 원저작권자의 입장에서 해결해드리고 있습니다. 저작권침해신고 바로가기

 

⼮üڷٷΰ ⸻ڷٷΰ thinkuniv ķ۽÷