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객체지향시스템 - 비트박스 프로젝트 분석


카테고리 : 레포트 > 공학,기술계열
파일이름 :객체지향시스템 - 비트박스 프로젝트.hwp
문서분량 : 11 page 등록인 : leewk2547
문서뷰어 : 한글뷰어프로그램 등록/수정일 : 13.03.05 / 13.03.05
구매평가 : 다운로드수 : 0
판매가격 : 2,000

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#메이플스토리 경매장 #주흔 낚꾼들꺼 사재기.zip #주흔낚꾼 낚기 #9999개 600만 이득... 1 pages 5000
보고서설명
1. 과제 목적


2. 과제 수행 및 분석

1) BeatBox.java
본문일부/목차
sequencer.setSequence(sequence);
sequencer.setLoopCount(Sequencer.LOOP_CONTINUOUSLY);
//루프 반복 회수를 지정하기 위한 메소드, 무한 반복할 수 있도록
Sequencer.LOOP_CONTINUOUSLY을 인자로 할당.

sequencer.start();
sequencer.setTempoInBPM(120);
} catch(Exception e) {e.printStackTrace();} //연주를 하게 된다.

public class MyStartListener implements ActionListener {
public void actionPerformed(ActionEvent a) {
buildTrackAndStart();
}
}
// 첫 번째 내부 클래스 버튼의 리스너

public class MyStopListener implements ActionListener {
public void actionPerformed(ActionEvent a) {
sequencer.stop();
}
}

public class MyUpTempoListener implements ActionListener {
public void actionPerformed(ActionEvent a) {
float tempoFactor = sequencer.getTempoFactor();
sequencer.setTempoFactor((float)(tempoFactor * 1.03));
}
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객체지향시스템

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