2009년 상반기 CJ그룹 CJ E&M 합격 게임개발부문 자기소개서입니다.
제 자료를 참고해 본인만의 자기소개서를 작성하셔서 좋은 결과가 있기를 바랍니다.
본문일부/목차
1. 입사지원 동기 및 지원하신 직무를 잘 수행할 수 있다고 생각하는 이유를 본인의 경험과 관련하여 기술해 주세요. [800자 이내][넷마블에서 찾은 나의 꿈과 열정!]온라인게임업체 빅5 , CJ INTERNET, NEXON , NEOWIZ, NCSoft, HanGame. 치열한 경쟁이 계속되고 있는 이 시대. 그 중, 제가 CJ INTERNET을 선택한 것은 바로 "도전정신" 때문입니다.다른 회사와는 달리 무장적 퍼블리싱 하지 않고, 프리우스 온라인게임의 자체개발 엔진으로 해외 기술에 의존하지 않고 국내 기술력을 키운 점. 그리고 그 기술력으로 해외 시장을 공략하는 점에서, 단 1초의 망설임도 없이 "내가 사회에 첫 발을 내딛을 수 있는 믿을만한 회사이구나 " 라고 느꼈습니다.
2. 입사 후 이루고 싶은 목표는 무엇이며, 목표를 이루기 위하여 어떠한 준비와 노력이 필요하다고 생각하는지 기술해 주세요. [800자 이내][ RealLife _ CJ INTERNET 자체개발 기술만으로!!! 세계 온라인 게임 1위 장악!!]RealLife(가제) 는 저와 저희 CJ INTERNET에서 12년 뒤 내어놓을 그리고 세계를 장악할 최고의 게임입니다.
3. 지금까지 겪었던 일들 중 어려웠거나 실패했던 경험은 무엇이었으며, 어떻게 대처했는지 기술해 주세요. [800자 이내][1 + 1 = 100 ! 함께하라!]2008년 4월 18일!
4. 본인을 잘 설명할 수 있는 카피나 슬로건을 만들어 보시고, 그 이유를 간단히 기술해 주세요. [400자 이내][함께하라! 그리고 즐기라!]
· 해피레포트는 다운로드 받은 파일에 문제가 있을 경우(손상된 파일/설명과 다른자료/중복자료 등) 1주일이내 환불요청 시 환불(재충전) 해드립니다.
(단, 단순 변심 및 실수로 인한 환불은 되지 않습니다.)
· 파일이 열리지 않거나 브라우저 오류로 인해 다운이 되지 않으면 고객센터로 문의바랍니다.
· 다운로드 받은 파일은 참고자료로 이용하셔야 하며,자료의 활용에 대한 모든 책임은 다운로드 받은 회원님에게 있습니다.
저작권안내
보고서 내용중의 의견 및 입장은 당사와 무관하며, 그 내용의 진위여부도 당사는 보증하지 않습니다.
보고서의 저작권 및 모든 법적 책임은 등록인에게 있으며, 무단전재 및 재배포를 금합니다.
저작권 문제 발생시 원저작권자의 입장에서 해결해드리고 있습니다. 저작권침해신고 바로가기