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캐릭터 산업 정의, 유래, 국내외 시장현황, 성공사례, 뽀로로, 마케팅 전략, 경영 전략


카테고리 : 레포트 > 사회과학계열
파일이름 :캐릭터 산업 정의, 유래, 국내외 시.pptx
문서분량 : 23 page 등록인 : rappermgk
문서뷰어 : MS-파워포인트뷰어프로그램 등록/수정일 : 12.08.21 / 12.08.21
구매평가 : 다운로드수 : 0
판매가격 : 2,000

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보고서설명
캐릭터 정의
캐릭터 산업
국내외 시장 현황
성공사례 :뽀로로+SWOT분석
결 론 : 생존전략
본문일부/목차
즉 캐릭터의 스토리를 시각화시켜서 메시지를 효과적으로 전달하는데, 최근의 디지털 기술의 발달로 많은 부분에서 활용이 가능하며, 변환된다. 이를 통해 기업은 캐릭터의 이미지를 통해 기업이나 상품의 인지도, 선호도를 증가시킨다.

캐릭터 산업의 가장 큰 특징은 문화콘텐츠 산업의 핵심이라 할 수 있는 전형적인 ‘OSMU(One Source Multi-Use)산업’이자 ‘고부가가치 미래형 소프트산업’이라는 점이다. 캐릭터 사업은 출판 만화, 애니메이션, 게임 등의 콘텐츠로 제작된 것을 재사용함으로 새로운 투자비용 없이 추가적인 수익 창출이 가능하기 때문이다. 또 한 번 투자되어 만들어진 캐릭터는 문화상품의 특징상 영속성을 소유하고, 재생산 비용이 저렴할 뿐 아니라 다양한 카테고리의 상품에 적용됨으로써 높은 수익을 창출한다.

① 만화 혹은 애니메이션으로 제작된 콘텐츠를 ② TV와 같은 대중매체를 통해 콘텐츠 노출시킴으로써 그 인지도를 높이고 ③ 이를 구체적인 캐릭터 상품으로 제조하여 ④ 최종적인 소비자에게 이를 판매하는 4단계방식으로 전개되는 구조를 가지고 있습니다

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캐릭터 산업 정의

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