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넥슨(Nexon)의 기업소개 및 역사와 특징소개, 비교분석, 성공사례, 해외진출 성공전략, 세계시장 개척, 마케팅전략


카테고리 : 레포트 > 사회과학계열
파일이름 :넥슨(Nexon)의 기업소개 및 역사.ppt
문서분량 : 25 page 등록인 : rappermgk
문서뷰어 : MS-파워포인트뷰어프로그램 등록/수정일 : 12.07.31 / 12.07.31
구매평가 : 다운로드수 : 1
판매가격 : 2,000

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보고서설명
서론 :
 
1)기업소개 및 가치중점
 
2)연혁 및 경영이념
 
본론 :
 
1)국내 및 외국시장 성공사례 및 성공요인 분석

2)2009년 현재 일본진출공략
 
3) swot , stp, 4p전략 분석
 
결론 및 소감 , 참고문헌
본문일부/목차
게임명가 : 넥슨
 
넥슨, 어떤 회사인가

▶설립일 : 1994년 12월 26일.
▶종업원 : 380명(2003년 10월기준).
▶자본금 : 20억원.
▶연락처 : (02)538-1500 www.nexon.com
▶사업영역 : 게임개발및 서비스, 국내외게임 유통해외 배급, 캐릭터비지니스, 보드게임 유통.
▶경영계획 : 전 세계를 대상으로 넥슨 게임 서비스개시.
▶매출목표 : 2003년 800억원.
 
<서론>
소개 
▶ 넥슨은 1996년 세계최초의 그래픽 온라인 게임인 ‘바람의 나라’를 상용화고, 창립 이래 로 수많은 온라인게임의 역사를 새로 써 오며, 끊임없이 새로운 장르의 온라인 게임 을 만들어냈고, 작품성과 대중적 인기를 함께 얻은 수많은 게임들을 탄생시킴.
▶ 현재국내 최고의 게임 개발기술력을 가지고 다양한 게임들을 선보이고 있으며, 국내 외 우수게임들을 퍼를리상함은 물론, 개발력이 있는 소규모 게임개발사들을 발굴, 지원하고 있음.
▶ 게임에 등장하는 수십 여종의 다양한 캐릭터를 이용한 원소스멀티유즈사업을 활 발히 펼치며 우리의 토종 캐릭터로 새로운 신화를 창조해 나가고 있음.
 
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