로그인 회원가입 고객센터
레포트자기소개서방송통신서식공모전취업정보
campusplus
세일즈코너배너
자료등록배너

통신언어의 실태와 개선방안


카테고리 : 레포트 > 사회과학계열
파일이름 :통신언어의 실태와 개선방안.hwp
문서분량 : 2 page 등록인 : leewk2547
문서뷰어 : 한글뷰어프로그램 등록/수정일 : 12.05.07 / 12.05.07
구매평가 : 다운로드수 : 0
판매가격 : 500

미리보기

같은분야 연관자료
언어와생활2020) 교재 1장을 참고하여, 통신 언어의 특징을 보이는 자료를 직접 수집ㆍ조사하여 분석해 보... 11 pages 3300
(언어와생활)통신 언어의 특징을 보이는 자료를 직접 수집 및 조사하여 분석해 보시오.... 6 pages 5000
(방통대 2020-1)교재 1장을 참고하여, 통신 언어의 특징을 보이는 자료를 직접 수집ㆍ조사 하여 분석해 보시오... 14 pages 5000
통신 언어의 특징을 보이는 자료를 직접 수집ㆍ조사하여 분석해 보시오.... 8 pages 5000
<언어와 생활>교재 1장을 참고하여, 통신 언어의 특징을 보이는 자료를 직접 수집ㆍ조사하여 분석해 보시오.... 6 pages 5000
보고서설명
1. 머리말................................................................................1
2. 게임 언어의 실태조사........................................................1
2.1. 저연령층 게임.............................................................1
2.1.1 조사 대상...............................................................1
2.1.2 조사 과정...............................................................2
2.1.3 조사 결과 분석......................................................2
2.2. 고연령층 게임.............................................................3
2.2.1 조사 대상...............................................................3
2.2.2 조사 과정...............................................................3
2.2.3 조사 결과 분석......................................................4
3. 연령에 따른 게임 채팅 경향.
4. 맺음말.
본문일부/목차
1. 머리말
대부분의 경우 통신언어는 국어를 오염시키고 어린 세대들의 국어능력에 저해가 되는 요소로서 알려져 있다. 하지만 통신언어는 국어 교육에 방해가 되는 요소가 아니며 통신언어를 사용할 수 있다고 해서 일상적인 국어생활이 불가능한 것도 아니다. 이에 대하여 신승용은 "통신언어의 문제점으로 지적되어 온 것들은 사실 통신언어가 문제 언어이어서가 아니라 한글맞춤법 교육이나 표준어 및 표준발음 교육, 언어 예절 교육에 문제가 있었음을 말해주는 것에 다름 아니다."라고 했다.
본 논문에서는 낮은 연령대의 사람들이 주로 하는 게임의 채팅과 높은 연령대의 사람들이 주로 하는 게임의 채팅이 어떻게 다른지에 대해서 알아보고 연령이 높아짐에 따라 채팅 언어가 어떻게 변하는지에 대해서 알아보겠다.

2. 게임 언어의 실태조사
2.1. 저연령층 게임
2.1.1 조사 대상.
저 연령층 게임으로는 S4리그를 택했다. S4리그는 스포츠와 FPS(First Person Shooter)가 합쳐진 형식의 게임으로 축구경기와 유사하다. 골대가 있으며 골키퍼와 저격수에 가까운 베이스가드(Base Guard, 축약:베가) 미드필더의 센터가드(Center Guard, 축약:센가) 공격수의 스트라이커(Striker, 축약:스커)가 있으며 게임 시작과 동시에 정 중앙에 놓인 볼을 스트라이커가 집어 골대로 달리고 방어하는 팀은 스트라이커에게 총을 쏘아 HP(Hit Point)가 모두 소모되게 하여 볼을 놓치게 하고 자신의 팀의 스트라이커가 집어 상대편의 골문을 향하는 방식이다. 축구라기보다 미식축구에 더 가깝고 자의적인 패스가 불가능하기 때문에 미식축구와도 다르다. 전반 후반으로 나뉘며 30초의 휴식시간인 하프타임이 주어진다. 포지션이 알맞게 분배되는 일은 흔하지 않으며 모두 스트라이커이거나 모두 베이스가드인 경우도 드물지 않다.
연관검색어
통신언어

구매평가

구매평가 기록이 없습니다
보상규정 및 환불정책
· 해피레포트는 다운로드 받은 파일에 문제가 있을 경우(손상된 파일/설명과 다른자료/중복자료 등) 1주일이내 환불요청 시
환불(재충전) 해드립니다.  (단, 단순 변심 및 실수로 인한 환불은 되지 않습니다.)
· 파일이 열리지 않거나 브라우저 오류로 인해 다운이 되지 않으면 고객센터로 문의바랍니다.
· 다운로드 받은 파일은 참고자료로 이용하셔야 하며,자료의 활용에 대한 모든 책임은 다운로드 받은 회원님에게 있습니다.

저작권안내

보고서 내용중의 의견 및 입장은 당사와 무관하며, 그 내용의 진위여부도 당사는 보증하지 않습니다.
보고서의 저작권 및 모든 법적 책임은 등록인에게 있으며, 무단전재 및 재배포를 금합니다.
저작권 문제 발생시 원저작권자의 입장에서 해결해드리고 있습니다. 저작권침해신고 바로가기

 

ϰڷٷΰ thinkuniv ķ۽÷