하반기 게임물 민간심의 이양을 앞두고 올바른 게임이용문화를 알리는데 소비자 설문·홍보·교육·감시로 이어지는 민간자율 중심 체계적 시스템 구축이 선행돼야 한다는 주장이 제기되고 있다. 특히 선진국 교사, 학부모, 기업이 적극적으로 참여하는 자율규제 장점을 흡수해 상호 문제가 될 수 있는 사항을 미리 걸러낼 수 있어야 한다는 것이다. 우리나라는 현재 오는 7월 민간심의기구에 의한 등급분류를 앞두고 교육과학기술부가 별도 심의기구 설립을 검토 중이다. 2일 한국을 방문한 패트리샤 반스 미국게임등급위원회(ESRB) 의장은 미국 등급분류시스템과 심의절차를 상세히 소개했다. 1994년 설립된 ESRB는 미국과 캐나다에서 판매되는 모든 게임물 등급분류를 진행하고 내용을 묘사한 등급분류 마크를 표시한다. 패트리샤 반스 의장은 “미국은 다양한 홍보 영상이나 캠페인으로 일반인도 등급 분류 인식이 높다”면서 “비디오게임을 하는 부모 85%가 게임등급을 알고 구매 시 참고한다”고 말했다. 이를 위해 TV방송이나 라디오, 오프라인 매장이나 부모가 많이 보는 잡지나 신문에도 광고하고 유명 스포츠인사나 정치인, 주지사 등이 직접 참여하는 캠페인을 병행한다고 말했다. TV광고나 홍보는 비영리기구에 무료로 제공되는 방송시간을 이용한다고 설명했다. 이와 함께 오프라인 매장에서 불시 검문 및 매장 직원 교육을 활용한 체계적 운영방식도 설명했다. 이는 교사, 학부모 등 50여명 이상 전국 단위 자원봉사자 참여로 이뤄지고 있다. 디지털 환경 변화에 발맞춰 국제애플리케이션등급심의위원회(IARC) 설립안 작업도 이미 시작됐다. ESRB는 미국이동통신산업협회(CITA)와 협력해 새로운 모바일 등급분류 기준을 만들기 시작했으며 이동통신업체들과 함께 논의하고, 등급분류 수수료를 제출하지 않는 약식으로 진행하고 있다. 이는 디지털콘텐츠 유통이 급증하면서 등급분류기구가 모든 게임을 심의할 수 없고 개인정보보호 노출 우려가 한층 높아졌기 때문이다. 국내에서도 이미 지난해부터 오픈마켓에 한해 중개사업자가 자체적으로 등급분류를 진행하고 있다. 사이먼 리틀 유럽게임등급분류협회(PEGI) 디렉터도 “자율등급분류기구는 비영리단체며 무엇보다 소비자를 위한 단체”라며 “시장이 급변하기 때문에 역동적인 시스템으로 구성돼야 한다”고 조언했다.
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