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콘텐츠 에브리웨어 도래에 따른 미디어의 성공전략


카테고리 : 레포트 > 인문,어학계열
파일이름 :콘텐츠 에브리웨어 도래에 따른 미디어.hwp
문서분량 : 10 page 등록인 : ghkddmlfhr
문서뷰어 : 한글뷰어프로그램 등록/수정일 : 11.09.02 / 11.09.02
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본문일부/목차

콘텐츠 에브리웨어 도래에 따른 미디어의 성공전략


목차


Ⅰ. 페덱스와 델컴퓨터에서 배우는 유연한 콘텐츠 배포방식

Ⅱ. 오픈 플랫폼 시스템의 구축방법

Ⅲ. 디즈니의 미디어 허브

1. HP의 DMP
2. 컴캐스트의 더플랫폼
3. Sync Cast

Ⅳ. MSQU와 매스 커스터마이제이션의 미디어 산업 적용

Ⅴ. 협업과 아웃소싱이 핵심역량이 되는 미디어 기업

*참고문헌

*서론

미디어 시장은 향후 산업 내 동종 플랫폼 간의 경쟁에서 이종 스크린 간 시장의 크기가 아니라, 다양한 스크린별로 자신의 시간소비를 어떻게 실천할 것이며, 또한 다양한 스크린에 분산된 고객들에게 어떻게 접근하여 자신의 진성고객으로 만들것이냐가 사업의 핵심사항이 될 것이다.
옮겨온 것이다. 소비자 입장에서 보면, 인터넷에 접속된 PC 대신 대형
TV 모니터를 붙인 형태가 될 수 있다. 그렇지만 PC나 모바일에서 TV
화면으로 옮겨온 이상 서비스 구성과 내용은 고화질의 대형화면에 적
합해야 한다. 그러므로 사용자 인터페이스, 서비스 조작방식. 화면 메
뉴구성이 다를 수밖에 없다. 이를 운용하기 위한 기술적 측면에서도 기
존의 플랫폼 구성방식과 크게 다르다. 콘텐츠 에브리웨어를 실현하고
자 하는 콘텐츠 사업자나 플랫폼 사업자 모두 자신들이 추구하는 서비
스의 구현을 위한 효율적인 통합 플랫폼의 기술적 이해가 절대적으로
필요하다.
IBM은 미디어 기업의 향후 성패는 사용자들에게 콘텐츠에 대해 다
양한 선택의 기회를 주면서 손쉽게 전달할 수 있는 시스템을 갖춘 오픈
플렛폼의 확보 여부에 달려 있음을 강조하고 있다.
여기에서 논의하는 오픈 플랫폼은 개방형 플랫폼에 국한하는 것이
아니라 콘텐츠 에브리웨어를 실천하기 위해 갖춰야 할 플랫폼의 기술
사양을 의미한다. 웹 2.0이 TV환경으로 들어오면서 소비자와 소통하
는 참여와 공유 개념이 플랫폼에 반영되어야 하며, 콘텐츠의 소비방
식 역시 비선형적 소비구조가 증가하면서 이에 따른 최적의 콘텐츠
전달방식도 고려해야 한다. 과거 동일한 콘텐츠를 대량의 소비자들에
게 뿌리던 방식에서 UCC와 개인형 콘텐츠를 선호하는 소비자들에게
맞춤형 서비스를 제공, 만족도를 제고시켜 경제성을 확보해야 한다.
현실적으로 상이한 수많은 서비스를 구동할 수 있는 솔루션을 한 플
랫폼에서 모두 수용할 수 없으므로 과거 핵심역량으로 간주해 왔던
특정 기술기반마저 아웃소싱으로 해결하는 방식도 이제 핵심역량이
되고 있다.


I. 페덱스와 델컴퓨터에서 배우는 유연한 콘텐츠 배포방식



...이하 생략(미리보기 참조)
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