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[리서치&리포트] X박스 키넥트 인기 폭발 - 콘진원 글로벌 게임산업 트렌드


카테고리 : 레포트 > 기타
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문서분량 : 1 page 등록인 : etnews
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[리서치&리포트] X박스 키넥트 인기 폭발 - 콘진원 글로벌 게임산업 트렌드
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마이크로소프트(MS)의 체감형 게임 기기 키넥트가 시장에서 좋은 반응을 얻고 있다.
MS는 자사 게임 콘솔 X박스의 동작 인식 컨트롤러인 키넥트가 출시 열흘만에 전 세계에서 100만대 이상 판매됐다고 밝혔다.
키넥트는 11월 초 미국을 시작으로 유럽, 일본, 아시아 등에서 잇달아 출시되어 좋은 반응을 얻고 있으며, 연말까지 500만대 이상 판대될 것으로 MS는 기대했다.
키넥트의 경쟁자인 소니의 동작 인식 컨트롤러 PS 무브는 키넥트보다 1개월 먼저 미국에 100만대가 출하된 바 있다. 그러나 전체 플레이스테이션(PS)3 이용자 중 1~3% 정도만 PS 무브를 구매, 실제 판매량은 키넥트에 미치지 못할 전망이다.
MS 키넥트는 영국에서도 액티비전의 신작 게임 ‘콜 오브 듀티:블랙 옵스’와 함께 영국 역사상 최고의 주간 매출을 이끌었다. 키넥트는 영국에서 공급이 부족해 온라인 경매 사이트에서 프리미엄이 붙어 판매되기도 했으며, 키넥트 타이틀 11개 중 8개가 판매 순위 톱40에 이름을 올렸다.
1주일 동안 560만장을 팔아 3억6000만달러를 벌어들인 ‘콜 오브 듀티:블랙 옵스’의 히트와 키넥트의 호조로 11월 둘째 주 영국 비디오게임 시장 전체 매출은 역대 최고인 1억1380만파운드를 기록했다.
중국 정부는 게임 관련 표준화 작업에 나섰다. 중국 전국정보기술표준화기술위원회는 게임 산업과 관련한 국가 및 업계 표준을 제정하기 위한 ‘게임 표준 업무조’를 설립할 계획이라고 밝혔다. 이 업무조는 게임 분류와 코드, 게임 품질 평가지표 체계와 게임기의 표준을 제정하게 된다. 또 온라인게임과 모바일 게임, 웹게임, 애니메이션 영역의 국가 및 업계 표준화 연구를 진행한다.
한편 중국의 게임 포털 1713닷컴과 시장조사기관 애널리틱스 인터내셔널의 ‘2010 인터넷PC방 분야 조사보고서’에 따르면 PC방 이용자 중 남성이 72%, 18~25세 사이 이용자가 절반을 차지하는 것으로 나타났다.
PC방 이용자 중 남성 비율은 여전히 높지만 지난해의 87.3%에 비해서는 15.3% 줄었다. 반면 여성 비율은 지난해 12.7%에서 올해 28%로 두 배 이상 늘었다. 연령별로는 18~30세 사이가 69%를 차지, 다른 연령대에 비해 월등하게 높았다.
또 전체 PC방의 44%는 100~200대 사이의 PC를 보유하고 있으며, PC방 대규모화와 체인화가 진행되면서 PC방 평균 규모는 커질 것으로 전망된다.
한국콘텐츠진흥원이 발간하는 ‘글로벌 게임산업 트렌드’ 최신호에서 동작 인식 게임기 현황 등 다양한 해외 게임 시장 정보를 확인할 수 있다.


한세희기자 hahn@etnews.co.kr
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