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[교양과목-관광 산업의 이해] [관광산업의 이해] 관광산업의 이해 - 기말고사


카테고리 : 레포트 > 기타
파일이름 :관광기말.hwp
문서분량 : 17 page 등록인 : kkeunsu
문서뷰어 : 한글뷰어프로그램 등록/수정일 : 10.11.16 / 10.11.16
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보고서설명
관광산업의 이해 기말고사 강의자료입니다.
학습정리,학습평가 또한 꼼꼼히
정리되어 있습니다
많은 도움되셨으면 합니다^^

[이용대상]
본문일부/목차
목차
9-1 <수속업무>
9-2 <항공서비스>
10-1 <호텔의 의의 및 역사>
10-2 <호텔의 분류 및 조직>
11-1 <공항과 기내 이용 상식 및 해외여행시 발생 가능한 사고의 대응방법>
11-2 <호텔 이용 상식>
12-1 <외식산업의 개념과 특성>
12-2 <레스토랑 이용 상식>
13-1<리조트의 개념과 개발특성>
13-2 <리조트의 개발 전략>
14-1 <테마파크의 개념>
14-2 <테마파크의 분류기준>
15-1 <카지노의 개념>
15-2 <카지노의 구성과 조직>


본문내용
1. 테마파크의 개념
▷ 테마파크에는 랜드라는 명칭이 자주이용. 이 랜드라는 단어는 유원지, 식물원, 스포츠센터, 문화시설이 복합적으로 설치된 것에 따라 이것들을 포괄적으로 취급한다는 의미가 담겨있음.
▷ 테마파크는 인위적인 요소 놀이 위주의 공원이라는 의미로 어뮤즈먼트 파크라고도 함. 이에는 특정한 주제와 관련된 명칭으로 워터파크, 마린파크 등이 있으며, 그들만의 시계란 의미로 “월드(world)”라는 용어도 사용됨.
▷ 이처럼 테마파크는 명칭에서와 같이 “주제를 가진 놀이시설을 구비한 위락공원”을 말함.
- 미국에서는 일정한 주제를 가지고 관광자에게 꿈을 제공하는 식의 놀이공원을 주제공원으로 보고 있으며, 유럽에서는 현대적인 각종 놀이, 오락시설 등을 총치아는 대형놀이 공간을 의미함
2. 테마파크의 특성
▷ 테마파크는 특정의 주제에 기초를 두고 통일적으로 개발 운영
- 건축양식이나 조경, 놀이내용, 등장인물에서부터
- 식당의 메뉴, 판매하는 상품, 종업원의 제복, 휴지통의 모양과 색깔에 이르기까지는
- 모든 요소가 하나의 주제 하에 균형과 조화를 이루며 통일적으로 운영
▷ 테마파크에서는 비일상적인 시계가 전개
- 일상성을 완전히 차단한 상상의 세계이자 비일상적인 유화 공간
▷ 테마파크는 놀이에서 휴식가지 일괄적으로 즐기는 종합적 레저파크
- 테마파크를 만드는 데는 여러 분야에서는 종합력이 필요
- 종합성을 완벽하게 소화해 내기 위해서는 디자인과 연출 등의 중심으로 테마파크 건성
에 필요한 노하우를 모두 갖추어야 함
3. 테마파크의 역사와 발전단계 - 유럽, 미국
▷ 유럽
- 1760년 영국과 프랑스의 플레저랜드에서 출발
- 1843년 덴마크의 코펜하겐 티보리공원 등장
- 이후 산업의 발달에 의해 각종 유화시설이 발명되면, 테마파크가 급속히 성장
▷ 미국
- 미국의 테마파크는 유원지에서 출발
- 미국 초기의 테마파크는 유럽과 마찬가지로 위락시설 위주로 발전
(대표적인 것: 뉴욕의 죤슨의 숲, 유니아랜드 등)
- 1955년 디즈랜드가 출현함에 다라 본격적인 테마파크 시대를 염
4. 테마파크의 역사와 발전단계 - 일본, 우리나라
▷ 일본
- 일본은 박람회를 중심으로 테마파크 발달
- 오사카 박람회의 엑스포랜드
- 고베박람회의 포토이랜드 등
- 1950년대 이래 테마파크의 전성기를 맞아 위락 및 오락 중심의 테마파크 발달
- 1960년대는 스포츠와 자연형을 가미한 새로운 타입의 레저랜드 등장
- 1975년 이후 레저랜드는 다양화 개성화시대를 맞이하여 본격화됨
- 미국의 디즈니랜드에 착목한 동경디즈니랜드 개발
- 네덜란드를 주제로 한 하우스텐보스 개발 등
▷ 우리나라
- 1960년대 동물원과 식물원이 창경국 등 도시공원으로 설치되었음
- 1970년대는 자연농원에 동물원, 식물원, 과수원 및 유화시설을 설치
- 1980년대에 들어서는 테마파크의 레저랜드 개설
- 드림 랜드, 서울 랜드, 롯데월드, 경주랜드
- 대전 엑스포 과학공원 등
5. 테마파크의 역사와 발전 단계- 발전적 과제
▷ 국내 테마파크의 발전적 과제
- 테마파크의 양적인 증가
- 테마의 명확성
- 일반유원지와는 구분되는 명확한 테마의 설정
- 우리 것에 기초한 테마의 다양화
- 전통적 지역 문화적 소재의 발굴(분단, 전쟁 등도 포함)
- 자연적 농업적 소재의 발굴(바이오산업 등도 포함)
- 마을단위 및 동호인 단위의 소규모 테마파크 조성

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