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[좋은 프로그래밍 언어를 설계하는 원칙] 좋은 프로그래밍 언어를 설계하는 원칙


카테고리 : 레포트 > 공학,기술계열
파일이름 :좋은프로그래밍을 만들기 위.hwp
문서분량 : 18 page 등록인 : mario
문서뷰어 : 한글뷰어프로그램 등록/수정일 : 10.04.24 / 11.04.21
구매평가 : 다운로드수 : 1
판매가격 : 2,000

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보고서설명
좋은 프로그래밍 언어를 설계하는 원칙
본문일부/목차
● 좋은 프로그래밍 언어를 설계하는 원칙

1.효율성
- 언어에 대한 효율성(efficiency)은 목적 코드의 효율성, 번역의 효율성, 구현 용이성, 프로 그래밍 효율성 등으로 분류할수 있다.

① 목적 코드의 효율성
목적 코드의 효율성은 번역기가 효율적인 실행 코드를 생성할 수 있어야 함을 의미한다. 여기서 번역기는 컴파일러 또는 인터프리터를 말하는데 구체적인 내용은 3절에서 살펴 볼것이다.

② 번역의 효율성
번역의 효율성은 번역기가 효율적으로 실행 코드를 생성할 수 있어야 함을 의미한다. 이는 설계된 언어가 번역기에 의해 다르게 번역될 수 있어야 함을 뜻하는 것이다. 번역의 효율성은 신뢰성과는 상반되는 성질로, 번역기가 오류 검사를 하지 않으면 번역의 효율 성은 높아지나 신뢰성은 떨어진다.

③ 구현 용이성
번역기를 효율적으로 작성할 수 있어야 함을 의미한다. 설계된 언어가 복잡하면 구현 용이성이 떨어지는데 이러한 언어의 예로 ALGOL 60 과 Ada를 들 수 있다.

④ 프로그래밍 효율성
프로그래밍 효울성은 설계된 언어로 얼마나 빠르고 쉽게 프로그램을 작성할 수 있는가에 달렸다. 언어 구조가 간결하면 프로그래밍 효율성이 높아지는데 LISP가 이에 해당되는 언어이다.

2. 일반성
일반성(generality)은 특별한 경우를 피하고 밀접하게 관련 있는 개념들을 하나의 더 일반적인 것으로 결합하는 성
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