IPv6 시대의 PC - non PC 간 OS 시스템의 통합된 그래픽 유저인터페이스 시스템의 디자인에 관한 연구
목차ƒ. 서론
1.1 연구 배경 및 필요성
1.2 연구의 범위와 방법
1.3 프로세스 및 세부 추진 일정 및 계획„. 지난 세대의 Operating System과 Graphic User Interface의 역사
2.1 Graphic User Interface의 역사적 흐름
2.2 지난 시대를 움직인 OS, GUI의 분석 OS 2 Merlin&Warp, Linux와 SEUL프로젝트
2.3 OS에 따른 GUI 시스템의 분석 결과 Microsoft, IBM, Apple…. 다음 세대의 GUI 디자인의 방향 모색 및 이론적 배경
3.1 기 본 지페의 인터페이스 철학
3.2 유니버설 디자인의 새로운 해석과 원리
3.3 인간 정보 처리 모델에 기반한 새로운 휴리스틱 가이드라인
3.4 다음 세대 OS, GUI의 분석 Sun, MS의 예를 중심으로†. 차세대 PC - nonPC 시스템 상의 통합적 GUI 시스템
4.1 GUI 시스템의 디자인 프로세스
4.2 Desktop PC와 nonDesktopPC 사이의 통합 명령어 처리기 - Symbol Interpreter
4.3 DesktopPC와 Wiress 기기 사이의 통합 GUI - OrbitAll
4.4 DesktopPC와 nonDesktopPC 사이의 공통된 그래픽 심볼‡. 결론
5.1 새로운 G.U.I의 시스템 평가
5.2 하드웨어간의 통합적인 G.U.I의 향후 전망
참고문헌
ƒ. 서론
1.1 연구 배경 및 필요성
인간은 자연을 지배하기 위해 오래 전부터 도구를 사용해왔는데, 원초적인 도구는 자연에 존재하는 것으로 인간이 갖고 있는 여러 가지 움직임을 확대, 강화시킨 것이다. ...
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