동남아 지역 온라인게임 시장 분석
. 말레이시아
o 말레이시아 주요 서비스 운영사 및 시장 규모
운영사2002년 (US M$)2003년 (US M$)Softworld1.011.58Terra ICT0.080.32MOLN A0.12Game Zone0.010.02TimeNet0.000.00Others0.010.03Total1.112.06
o 주요 동향
- 하드코어 게이머 위주의 MMORPG 장르가 지속적으로 성장할 것으로 예상됨
- 게임을 통한 휴식과 커뮤니티 활성화를 위한 가벼운 형태의 캐주얼 게임이 새로운 니치 마켓으로 등장
- 클로즈 베타 서비스 및 오픈 베타 서비스 기간 동안 무료로 온라인게임 서비스를 제공하여 유료 이용자를 모집하는 형태의 온라인게임 수익모델이 활성화될 예정임.
- 말레이시아에서 서비스 되는 온라인게임이 대부분 한국, 대만 등지에서 개발된 게임이 현지 유저의 취향에 맞추어 일부 조정된 것이므로 현지에서 개발된 온라인게임도 유저의 취향에 맞추어 개발될 가능성은 열려 있음.
- 여러 지역에서 온라인게임 콘텐츠가 수입되어 말레이시아 온라인게임 시장에서 서비스되고 있음으로 이는 온라인게임이 게임이용자를 끌어들이고 지속적으로 이용하게 하는 장르임이 증명되고 있음.
- 온라인게임 운영사들이 더 많은 이용자를 끌어들이기 위한 다양한 시도를 시도하고 있음.
. 필리핀
o 필리핀 온라인 서비스 운영사 및 시장 규모
- 필리핀에서 처음올 MMORPG 장르의 온라인게임을 서비스한 회사는 Level Up!으로서 ‘오즈월드’와 ‘라그나로크’를 서비스 하였음.
- 필리핀의 온라인게임 시장은 2002년 거의 전무하였으나 Level Up!이온라인게임을 서비스하면서 270만불 규모로 성장함
- 일부 소규모 업체에서 온라인게임을 서비스하고 있으나 진정한 의미에서의 경쟁사는 현재 없는 상태임.
o 주요 동향
- 온라인게임 서비스 요금은 선불카드가 주류를 이루고 있음
- 온라...
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