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[인문사회] 유아 교육을 위한 컴퓨터 활용의 방향oe


카테고리 : 레포트 > 사회과학계열
파일이름 :유아_교육을_위한_컴퓨터_활용의_방향oe.hwp
문서분량 : 13 page 등록인 : konggong12s
문서뷰어 : 한글뷰어프로그램 등록/수정일 : 09.01.28 / 09.01.28
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유아 교육을 위한 컴퓨터 활용의 방향 Ⅰ. 서 론 현대사회에서 컴퓨터는 ...
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유아 교육을 위한 컴퓨터 활용의 방향

Ⅰ. 서 론

현대사회에서 컴퓨터는 학교, 회사, 공장뿐 아니라 가정에까지 급속히 보급되어 활용되어지고 있으며 이로 인해 유아는 전자매체에 빈번히 노출되었고, 컴퓨터를 이용한 활동은 유아들이 가장 즐기는 여가활동으로 대두하였다. 컴퓨터가 처음 도입된 시기에는 컴퓨터 교육에 대한 찬반 의견이 엇갈리면서 학자들간에 논쟁이 되어왔으나, 차츰 유아들의 특성을 이해하고 아울러 발달수준에 맞는 소프트웨어들이 개발되기 시작하면서 컴퓨터에 대한 이슈는 정보화·세계화를 대비하는 양상으로 이끌어지고 있다. 사실 교실에서의 테크놀로지의 활용은 이미 컴퓨터 도입 이전부터 있었는데, 가령 텔레비전, VTR 등이 아마도 보편적일 것이다. 그런데 이러한 것들에 비해 컴퓨터 활용에 대한 큰 관심은 아마도 컴퓨터란 ‘별난 기계’의 특성, 즉 유아들이 상호 작용할 수 있는 기계라는 것일 것이다. 그리고 이러한 ‘별난 기계’는 곧 유아들에겐 ‘별난 놀잇감’으로 활용된다는 것이다. 이러한 시대적 흐름에 부응하여 각급 교육기관에서는 컴퓨터 교육의 중요성을 강조하여 다양한 방법으로 컴퓨터 교육을 실시하고 있으며, 유아교육 현장에서도 컴퓨터 영역을 설치하여 통합적 접근을 시도하고 있다. 오늘날 컴퓨터는 유아들에게 소꿉놀이 세트, 블럭, 크레용 등의 기타 교구들과 함께 더욱 다양하고 풍부한 학습경험을 제공하는 유용한 학습 도구로 활용되고 있다. 따라서 컴퓨터 놀이 영역이 기존의 흥미 영역으로 이루어진 교실에 새로운 영역으로 첨가되고 있다. 교실 내에 컴퓨터 놀이 영역을 구성함으로써, 컴퓨터는 유아들의 ‘별난 놀잇감’으로 새롭게 첨가되고 컴퓨터 활동은 기타 흥미 영역에서의 유아들의 활동 및 교실의 교육과정을 반영할 수 있게 된다. 본 발표자와 같은 유아교육자들은 유아교육 현장에서의 발달적으로 적합한 컴퓨터의 활용은 반드시 교실 내 흥미영역에서의 활용으로부터 시작된다고 믿고 있다. 과연 이 ‘별난 기계,’ ‘별난 놀잇감’을 교실에서 어떻게 활용해야...
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