로그인 회원가입 고객센터
레포트자기소개서방송통신서식공모전취업정보
campusplus
세일즈코너배너
자료등록배너

문광부, 콘텐츠 개발에 6400억 투입


카테고리 : 레포트 > 기타
파일이름 :081230101948_.jpg
문서분량 : 1 page 등록인 : etnews
문서뷰어 : 뷰어없음 등록/수정일 : 08.12.29 / 08.12.29
구매평가 : 다운로드수 : 0
판매가격 : 300

미리보기

같은분야 연관자료
[관광학] 강경젓갈축제(ppt)... 32 pages 3500
[경제경영] ( 행정 사례 연구 )노무현 정부의 정부조직 개편안에 대한 이해 / 노무현 정부의 정부조... 10 pages 1000
[기타] 온라인 음악시장 유료화에 대한 찬반논란 A+... 12 pages 1900
[창간 특집]IT업계 "IT 전담부처 필요하다" 한 목소리... 1 pages 300
[겉도는 디지털교과서] (하)수요자 중심 U러닝 전개... 1 pages 300
보고서설명
문광부, 콘텐츠 개발에 6400억 투입
본문일부/목차
정부가 게임과 가상현실, 융·복합 분야 콘텐츠 기술 개발에 오는 2013년까지 총 6400억원을 투입, 콘텐츠 산업 규모를 37조원에서 54조원으로 확대하고, 11만명의 신규 일자리를 만들어낼 계획이다.
 문화체육관광부는 이 같은 내용을 골자로 한 문화기술(CT) 연구개발(R&D) 기본계획을 수립해 29일 국가과학기술위원회에 보고, 최종 확정했다고 밝혔다.
 문화부는 이로써 2012년까지 현재 80% 수준인 기술수준을 90% 이상으로 끌어올리고, 사업화 성공률을 20%에서 40%로 확대해 세계 수준의 경쟁력을 확보한다는 방침이다.
 문화부는 산업적으로 파급효과가 큰 △게임 △영상·뉴미디어 △가상현실 △창작·공연·전시 △융·복합 △공공문화서비스 등을 6대 핵심전략 분야로 선정하고, 분야별 시장성·기술성·국책성 등을 고려해 18대 중점 추진과제와 110개의 핵심기술을 도출했다.
 문화부는 우선 CT R&D를 ‘과제기획-선정-수행관리-평가-활용’으로 이어지는 5단계 기술혁신체계를 구축해 투자의 효율성을 높일 계획이다.
 또 ‘3P(PO-PD-PM) 제도’를 도입해 기술정책 프레임워크를 구축하고, 산업수요에 기반을 둔 투명한 기술 발굴 체계도 마련하기로 했다. 시장 및 성과지향 중심의 R&D 평가관리시스템도 도입한다.
 글로벌기술 경쟁력 확보를 위한 노력도 펼친다. C&D(Connect & Development) 방식의 개방형 연구개발을 지향하고, 국제협력을 통한 공동기술 개발에도 나설 예정이다. 여기에 기술개발 단계를 세분화하고 단계별로 개발된 기술에 다양한 콘텐츠를 접목해 차별화된 상품을 개발하는 버저닝 전략도 마련했다.
 한편 이번 CT R&D 기본계획은 각계 전문가 46명이 CT R&D기획단(단장 이만재)을 구성, 그동안 문화부와 옛 정보통신부 등으로 분산됐던 CT 관련 기술정책을 하나로 모아 중점과제와 핵심기술을 도출하고, 이의 추진전략을 마련하는 형태로 이루어졌다.
김순기기자 soonkkim@
연관검색어
문광부

구매평가

구매평가 기록이 없습니다
보상규정 및 환불정책
· 해피레포트는 다운로드 받은 파일에 문제가 있을 경우(손상된 파일/설명과 다른자료/중복자료 등) 1주일이내 환불요청 시
환불(재충전) 해드립니다.  (단, 단순 변심 및 실수로 인한 환불은 되지 않습니다.)
· 파일이 열리지 않거나 브라우저 오류로 인해 다운이 되지 않으면 고객센터로 문의바랍니다.
· 다운로드 받은 파일은 참고자료로 이용하셔야 하며,자료의 활용에 대한 모든 책임은 다운로드 받은 회원님에게 있습니다.

저작권안내

보고서 내용중의 의견 및 입장은 당사와 무관하며, 그 내용의 진위여부도 당사는 보증하지 않습니다.
보고서의 저작권 및 모든 법적 책임은 등록인에게 있으며, 무단전재 및 재배포를 금합니다.
저작권 문제 발생시 원저작권자의 입장에서 해결해드리고 있습니다. 저작권침해신고 바로가기

 

ϰڷٷΰ thinkuniv ķ۽÷