V. 고대관광
시대구분 인류의 발생에서 고대국가 설립까지
☞ 초기의 여행 많은 어려움(이동, 음식, 잠자리 등)
낯선 곳 , 위험, 운반 또는 이동 수단 부족
=== 현지에서 조달
초기의 관광은 즐거움이라기 보다 어려움 travail(어려움, 힘든 일) == travel
구석기 시대의 이동에는 동굴(주거, 이동, 안전확보 등에서 유리한 곳)이 주로 이용
B.C. 10,000년에서 9,000년(신석기시대) 정착 생활 시작 -- 농경활동(식량확보 용이) == 이후 정착
동물의 힘 이용 시작
슈메르 인 들이 화폐와 바퀴 등 발명 슈메르 메소포타미아 문명(그리스어로 “두 강 사이의 땅”이라는 의미, 유프라테스, 티그리스 강
기원전 6,000년 경에 이미 문명 당시에 5만의 인구를 가진 12개 도시 건설 현재는 황량한 사막 기원저 3000년부터 쇠퇴 기원전 600년경에 페르시아에 멸망
- 과거에 대한 의구심 개척정신 - 관개시설을 이용한 도시건설
인더스 문명 도시에 정방형의 배수로 등 계획도시 중앙집권의 증거
파리와 같은 예
무역 인도 전역과 인근지역
B.C. 4,000년 경 이집트에서는 배를 만들어 이용
B.C. 3,500년 경 사마리아 인들이 바퀴 발명
토기의 등장
연장의 이용
== 가축의 힘 + 도구의 등장 농사, 이동, 수송 등에 혁명적 변화 - 장거리 이동이 가능
관광현상의 확산 이유
. 정착생활 전승되는 생활문화의 발생
- 정기적 이동의 필요성 축제, 종교행사, 성지순례 등
- 계급의 발생 지배자, 특권층 == 즐거움 추구 여행이 가능
. 인간의 내재적 욕구 충족
부, 지위, 자존심, 자아실현 등 인간의 욕구 충족을 위하여 불가능하다고 생각되는
일을 성취 스핑크스...
· 해피레포트는 다운로드 받은 파일에 문제가 있을 경우(손상된 파일/설명과 다른자료/중복자료 등) 1주일이내 환불요청 시 환불(재충전) 해드립니다.
(단, 단순 변심 및 실수로 인한 환불은 되지 않습니다.)
· 파일이 열리지 않거나 브라우저 오류로 인해 다운이 되지 않으면 고객센터로 문의바랍니다.
· 다운로드 받은 파일은 참고자료로 이용하셔야 하며,자료의 활용에 대한 모든 책임은 다운로드 받은 회원님에게 있습니다.
저작권안내
보고서 내용중의 의견 및 입장은 당사와 무관하며, 그 내용의 진위여부도 당사는 보증하지 않습니다.
보고서의 저작권 및 모든 법적 책임은 등록인에게 있으며, 무단전재 및 재배포를 금합니다.
저작권 문제 발생시 원저작권자의 입장에서 해결해드리고 있습니다. 저작권침해신고 바로가기