[정보학개론] 소프트웨어 공학 소프트웨어 공학 개요 1. 소프트웨어 발전과정 2. 소프트웨어 위기 1) 하드웨어 기술의 급속한 발전, 범용컴퓨터의 광범위한 보급, S W엔지니어 위기 - 하드웨어 기술은 소프트웨어 개발 능력의 발전속도보다 휠씬 빠름 - 새로운 S W를 요구하는 시장의 수요를 감당할 수 없음 - 기존 정보기술로 개발된 S W의 유지보수가 어려워짐 - 무어의 법칙 졇뗌謙㈆匡㉮ 저장할 수 있는 데이터량 속도가젨매 8개월마다 두 배씩 증가 한다는 법칙 깨질 정도로 빨라지고 있음 2) S W분야의 인건비 상승, 우수한 S W의 부족, S W생산성에 대한 위기의식 3) S W 위기 도래 - 개발 예산초과, 개발일정 지연, 생산성 저하, 품질 저하 4) S W위기의 원인 - S W특성에 대한 이해의 부족 - S W프로그래밍에만 치중하고 관리의 부재 -강력한 DeskTop -객체지향기술 -전문가 시스템 -인공지능망 -병렬컴퓨팅 -N W컴퓨터 -분산시스템 -내장된 벫測 -저가의 H W -고객중심 -마이크로프로세서 출현 -멀티유저 -멀티프로그램 -실시간처리 -DB사용 -제품화 S W -일괄처리 -주문형S W 4세대 3세대 2세대 1세대 소프트웨어 공학 개요 3. 소프트웨어 공학의 목표 - 소프트웨어 위기를 해결하고 고품질(Quality), 생산성(Productivity) 향상, 체계적인 프로젝트 관리 4. 소프트웨어 공학의 정의 1) Fritz Bauer의 정의 기계에서 안정적이고 효율적으로 작동하는 소프트웨어를 얻기 위한 올바른 공학 원칙을 수립하고 사용하는 것 2) IEEE정의 소프트웨어의 개발, 운영, 유지보수, 소멸에 대한 체계적인 접근 소프트웨어 공학 개요 5. 소프트웨어 공학 1)프로세스 계층 - 소프트웨어 공학 기술의 효과적인 인도를...
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