샘플러(Sampler)의 기본구조와 기능 샘플러(Sampler)는 소리를 녹음하고 저장하며, 저장된 사운드를 언제든지 다시 재생할 수 있는 장치를 말한다. 디지털 기술의 발달로 인해 최근에는 많은 부가기능을 가진 보급형 디지털 샘플러가 각종 음악제작과 효과음제작 그리고 포스트 프로덕션(Post-Production) 등으로 사용범위를 날로 넓혀가고 있는 것이 추세이고, 샘플러의 중요성 또한 많이 강조되고 있다. ▲ 디지털 샘플러의 기본구조 디지털 샘플러에서의 샘플링은 다음과 같은 세 개의 부분으로서 가능하게 된다. 아날로그-디지털 변환기(A D 변환기) 기억 장치 디지털-아날로그 변환기(D A 변환기) 이들 세 부분은 각각 다음과 같은 역할을 담당한다. A D 변환기 소리를 녹음한다 기억 장치는 녹음된 소리를 저장한다. D A 컨버터는 저장된 소리를 재생한다 샘플러는 크게 기록모드와 편집 저장모드 그리고 재생모드의 세 가지 모드로 작동된다. 기록모드는 입력된 신호를 연속적인 아날로그 신호로부터 이산 디지털 신호로 바꿀 때 사용되는 모드이다. 이렇게 바꾸어진 디지털 자료는 샘플러 안에 내장된 RAM 메모리 안에 저장되고, 두 번째 모드인 편집 저장모드에서 편집 및 변환되어 진다. 오디오 신호를 샘플러에 녹음할 때는 대개 오디오 신호가 시작되기 전에 녹음을 실행시켜 녹음되는 신호의 초기 어택(Attack) 부분을 놓치지 않도록 세팅한다. 일단 신호가 디지털화 되어 RAM 안에 저장되면 실제 소리의 시작점이 샘플 자료의 시작점과 같게 하기 위한 편집 과정이 필요하게 된다. 이 편집 과정이 샘플이 재생될 때 흔히 생기는 시간 지연을 없애주는 역할을 한다. 일단, 이렇게 편집된 샘플 자료는 하드 디스크와 같은 보조기억장치에 보관된다. 그리고, 이렇게 보관된 샘플 자료는 필요할 때마다 샘플러 안의 RAM 메모리로 언제든지 다시 로딩될 수 있다. 재생 모드에서는...
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