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사회과학계열
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[기획팀] 영상테마파크 분석 & 마케팅 방안 기획서
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영상테마파크분석및마케팅계획.ppt
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등록인 songjunho
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등록/수정일 07.12.16 / 12.05.15
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문서분량 48 페이지
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- 보고서설명
- <기획서 요약>
-영상테마파크의 타당성-
국내 테마산업 육성은 국민 소득의 증가 및 여가시간의 증대로 인한 건전한 놀이문화를 정착시키기 위한 장의 구축 차원에서 육성의 필요성은 크다고 할 수 있다. 테마파크 산업 개발의 궁극적인 목표는 국민의 삶의 질 향상에 있다.
-영상테마파크의 세부목적-
문화 - 전통문화와 접목시켜 독특한 한국적인 문화적 캐릭터 개발과 문화를 가미한 상품개발 등 문화산업측면의 기대
복지 - 국민의 여가 생활을 즐길 수 있도록 터전 마련 및 건전한 놀이 문화정착, 해외여행 수요를 국내로 전환
지역경제 - 지역 기반의 테마파크 산업의 육성을 통한 지역간의 균형발전 및 지역경제의 한 축으로서 역할
친환경 - 도시근교지역의 특정공간에 집중적으로 건설할 수 있어 여타 관광시설에 비해 환경파괴 최소, 관광개발 추진
과학 - 영상 영화산업 및 첨단 산업기술 등의 접목을 통해 최첨단의 첨단 기술집약적 산업으로서 발전
교육 - 단순한 레져가 아닌 다양한 교육프로그램의 개발에 따라 가족이 함께하는 학습의 장
관광 - 인바운드(Inbound) 및 국내관광 활성화에 기여해 국제수지의 개선과 정부의 여가선용의
- 본문일부/목차
- <기획서 목차>
[Ⅰ. 영상테마파크 분석]
<1. 영상테마파크 개념>
1. 영상 테마파크의 개념
2. 영상 테마파크의 발전 과정
3. 영상 테마파크의 특성
3-1. 영상 테마파크의 본질적 특성
3-2. 영상 테마파크의 사업적 특성
<2. 국내 영상테마파크 소개>
1. MBC 영상테마파크
2. 합천 영상테마파크
<3. 국외 영상 테마파크 소개>
1. Universal Studio(유니버셜 스튜디오)
2. 도에이 영화촌
3. Fox Studio(폭스 스튜디오)
<4. 입지, 예정지 분석>
1. 입지계획
2. 구역계획
<5. 배경과 목적>
1. 계획배경
2. 계획의 타당성과 목적
[Ⅱ. 마케팅 계획]
<1. 마케팅 전략>
1. 고객 정의
2. 마케팅 방안
3. 사업추진계획 및 수익모델
3-1. 마케팅 개발계획
3-2. 마케팅 전략운영 방안
3-3. 마케팅 전략 프로모션 방안
3-4. 업무제휴계획
<2. Target >
1. 유치 관람객 Target
<3. 관광객 유치 계획>
1. 영업 방안
2. 개인 관람객 유치 방안
<4. 광고/홍보 계획>
1. 홈페이지 제작, 운영 방안
2. 대중매체 광고, 홍보 방안
3. 000시 내 광고 계획
<5. 테마파크 이슈화 계획>
1. 영화, 드라마, CF 유치 계획
2. 테마파크 준공식
3. 언론매체 보도자료 배포 계획
4. 테마파크 홍보대사
<6. 이벤트>
1. 기공식
2. 시민의 날 행사
3. 테마파크 주변 자연 캠페인
4. 기타 각종 기념 행사
- 연관검색어
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#영상테마파크
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