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공학,기술계열
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[프로그래밍] 인공지능 네트워크 세균전 (C & TCP/IP소켓) - 도스용
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세균전.zip
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등록인 kkjong1
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등록/수정일 07.12.14 / 07.12.14
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문서분량 20 페이지
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- 보고서설명
- C기반 소켓 프로그래밍을 이용하여 만든
인공지능 세균전 프로그램입니다.
네트워크 게임은 p to p방식을 사용하여 1:1방식만 가능하며
혼자서도 컴퓨터와 대결할수도 있습니다..
소켓 프로그래밍 부분은 많이 부족한점이 있지만
인공지능및 게임로직에는 그렇게 나쁘진 않을거라 생각됩니다
- 본문일부/목차
- #include `list.h`
#include `temp.h`
#include `interface.h`
int up, down, left, right; // 게임상의 방향키
PUNIT head1,head2;
int cur_x=0, cur_y=0; // 커서 임
bool trun=true; // 턴 true : 유저 false : 컴퓨터
void init_key();
////////////////////
UNIT Value;
int total1;
int num_a1=0,num_a2=1,num_a3=1;
int num_e1=0,num_e2=1,num_e3=1;
int flag=0;
int SetEnd = 0;
//////////////////////////
void main()
{
init_key();
srand(time(0));
list_init();
main_menu();
}
void init_key(){
left=75;
right=77;
up=72;
down=80;
}
void total() // 세균 출력부분
{
PUNIT temp;
int cnt= 0;
temp = head1->next;
while(temp != NULL){
temp = temp->next;
cnt++;
}
gotoxy(7 ,11);
printf(`%2d`,cnt);
cnt = 0;
temp = head2->next;
while(temp != NULL){
temp = temp->next;
cnt++;
}
gotoxy(67,11);
printf(`%2d`,cnt);
}
void starte_game(int sw) //인자값 0일경운 인공지능 1일경우 서버 2일경우 클라
{
int st;
clrscr();
switch(sw)
{
case 0:
game_print();
MiniGame();
game_print();
vr_print();
while(1)
{
total();
while(trun)
{
if(Value.flag == 1)
{
flag=1;
gotoxy(30,20);
EndGame(Value.Army,Value.Enemy,flag);
printf(`R키를 눌럿습니다.`);
break;
}
key_input();
vr_print();
total();
}
st = rand() % 5+1;
Sleep(100*st);
ai();
vr_print();
}
break;
case 1:
serv();
break;
case 2:
clnt();
break;
}
}
void EndGame(int Army,int Enemy,int flag)///종료조건
{
if(flag==0)
{
total1 = Army + Enemy;
if(total1>=20)//조건 값 조정 해야함
{
if(Army > Enemy)
{
SetEnd = 1;
}
else if(Army < Enemy)
{
SetEnd = 2;
}
else if(Army == Enemy)
{
SetEnd = 3;
}
ReGame();
}
}
else if(flag==1)
{
if(Army > Enemy)
{
SetEnd = 1;
}
else if(Army < Enemy)
{
SetEnd = 2;
}
else if(Army == Enemy)
{
SetEnd = 3;
}
ReGame();
}
}
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#세균전
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