로그인 회원가입 고객센터
레포트자기소개서방송통신서식공모전취업정보
campusplus
세일즈코너배너
자료등록배너

[e리서치]모바일 게임


카테고리 : 레포트 > 기타
파일이름 :071205125903_.jpg
문서분량 : 1 page 등록인 : etnews
문서뷰어 : 뷰어없음 등록/수정일 : 07.12.04 / 07.12.04
구매평가 : 다운로드수 : 0
판매가격 : 300

미리보기

같은분야 연관자료
[e리서치모바일게임... 1 pages 300
[IT] 스마트폰 시장분석과 현황 및 우 이동통신산업의 경쟁우위전략... 35 pages 3500
[IT마켓뷰]콘텐츠관 SW 시장... 1 pages 300
RIM도 블랙베판 ‘앱 월드’ 개설... 1 pages 300
[이동통신 대해부]무선인터넷 만족도 42%에 그쳐... 1 pages 300
보고서설명
[e리서치]모바일 게임
본문일부/목차
네티즌 10명 가운데 6명 정도가 모바일 게임을 이용한 경험이 있는 것으로 나타났다.
 전자신문이 온라인 리서치 전문업체 엠브레인(대표 최인수 www.embrain.com)과 함께 지난달 30일부터 3일까지 나흘간 10대 이상 남녀 2000명을 대상으로 실시한 ‘모바일 게임’ 관련 조사에서 전체 응답자 중 57.3%가 ‘이용해봤다’고 대답했다. 특히 10대의 80% 이상이 모바일 게임 이용 경험이 있다고 대답해 이 연령대의 이용률이 가장 높은 것으로 나타났다.
 주로 이용하는 모바일 게임 종류로는 응답자의 절반에 가까운 45.9%가 ‘보드 게임’을 꼽았다. 그 다음으로 △타이쿤(26.6%) △스포츠 게임(15.4%) △네트워크 게임(3.8%) 등 순으로 이용하는 것으로 밝혀졌다. 남성은 보드 게임과 스포츠 게임을 좋아한다는 응답자가, 여성은 보드 게임과 타이쿤을 꼽은 응답자 비율이 높았다.
 모바일 게임을 이용하는 시간으로는 ‘출퇴근길이나 등하교길’을 꼽은 사람이 29.4%로 가장 많았다. ‘시간이 날 때마다 항상 이용한다’는 응답자가 24.2%로 뒤를 이었으며, ‘업무나 수업 시간 여유가 있을 때’와 ‘퇴근 후나 방과 후 여가시간’이라는 응답자가 각각 20.4%와 20.2%로 나타났다.
 모바일 게임 이용자의 47.9%는 하루 평균 ‘30분 미만’으로 모바일 게임을 즐긴다고 답했으며 39.6%는 ‘30분∼1시간’을 즐긴다고 답했다.
 이용자들은 모바일 게임 이용 시 불편한 점으로 ‘작은 화면으로 인한 시력의 피로’와 ‘비싼 가격’을 39.1%와 38.6%로 꼽았다. 연령이 높아질수록 ‘작은 화면으로 인한 시력의 피로’라고 답한 응답자가 많아지는 경향을 보였다.
 모바일 게임 미이용자의 과반수인 51%는 향후 모바일 게임을 이용할 의사가 있다고 밝혔으며 모바일 게임 이용자의 63.1%는 앞으로 네트워크 게임을 이용할 생각이 있다고 대답했다.
 이수운기자@전자신문, pero@
연관검색어
[e리서치]모바일 게임

구매평가

구매평가 기록이 없습니다
보상규정 및 환불정책
· 해피레포트는 다운로드 받은 파일에 문제가 있을 경우(손상된 파일/설명과 다른자료/중복자료 등) 1주일이내 환불요청 시
환불(재충전) 해드립니다.  (단, 단순 변심 및 실수로 인한 환불은 되지 않습니다.)
· 파일이 열리지 않거나 브라우저 오류로 인해 다운이 되지 않으면 고객센터로 문의바랍니다.
· 다운로드 받은 파일은 참고자료로 이용하셔야 하며,자료의 활용에 대한 모든 책임은 다운로드 받은 회원님에게 있습니다.

저작권안내

보고서 내용중의 의견 및 입장은 당사와 무관하며, 그 내용의 진위여부도 당사는 보증하지 않습니다.
보고서의 저작권 및 모든 법적 책임은 등록인에게 있으며, 무단전재 및 재배포를 금합니다.
저작권 문제 발생시 원저작권자의 입장에서 해결해드리고 있습니다. 저작권침해신고 바로가기

 

ϰڷٷΰ thinkuniv ķ۽÷