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[일본문화론] 일본의 국기 스모에 대해


카테고리 : 레포트 > 사회과학계열
파일이름 :[일본문화론] 일본의 국기 스모에 대해.hwp
문서분량 : 4 page 등록인 : leodica7
문서뷰어 : 한글뷰어프로그램 등록/수정일 : 07.08.27 / 07.08.27
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보고서설명
[일본문화론] 일본의 국기 스모에 대해
본문일부/목차
[일본문화론] 일본의 국기 스모에 대해

스 모(すもう)
레슬링의 한 종류인 스모(相撲)는 일본 국가스포츠로서의 위상을 차지하고 있다. 고대의 이미지를 연상시키는 화려한 󰡐마와시󰡑(回し-샅바)와 󰡐오이초󰡑(은행잎으로 올린)라고 불리는 독특한 머리모양과 함께 스모는󰡐도효󰡑(밀집으로 만든 높은 경기장)와 순위 제도 등의 전통적 관습을 따르고 있으며 신도의 종교적 의식과 결합되었다. 스모라는 단어는 중국어로 󰡐서로를 해치다󰡑 라는 뜻이다. 스모의 역사는 고대로 거슬러 올라가는데 에도 시대(江戶時代 1600-1868년)에 와서야 전문 스포츠가 되었다. 오늘날 스모는 아마추어 협회뿐 아니라, 고등학교와 대학교의 부서 활동으로 독점적인 남자스포츠가 되었다. 그러나 일본과 해외에서 스모는 관전스포츠로 더 잘 알려져 있다. 스모는 우리의 씨름과 같은 민속경기이다. 스모는 `도효`라는 직경 4.55미터의 둥근 씨름판에서 행해진다. 발바닥이 아닌 신체의 일부가 닿으면 지게 되고 도효 바깥으로 밀려나면 지게 된다. 스모는 우리의 씨름과는 달리 5판 3승제가 아니라 단판승부이다. 커다란 몸을 가진 스모 선수들은 단 한판의 경기에 자신의 승부를 거는 것이다. 스모의 최고 승자는 `요코즈나`라고 부른다. 요즈음에는 일본 스모의 요코즈나들이 대부분 하와이 출신의 혼혈아들이 많다. 서양인들의 큰 체구를 이어 받아서 인지 혼혈아들이 요코즈나가 많았다. 신기하게도 스모는 경기가 진행되는 시간보다 경기를 시작하기 위해 의식을 행하는 시간이 더 많다.


2.경기 규칙
스모 경기의 목표는 선수들이 상대방을 󰡐도효󰡑밖으로 밀어내어 발바닥 외의 몸 일부를 만지게 하는 것이다. 경기장 중앙에서 시합이 붙기 전에 두 명의 선수들은 두 팔을 벌리고 발을 동동 구르며 쪼그려 앉아서 상대편을 노려보는 의식을 치른다. 경기장을 정화시키기 위해 한 움큼의 소금이 허공에 뿌려진다. 이러한 워밍업이 끝난 후 시합은 몇 초안에 끝나는 것이 일반적인데 어떤선수들은 몇 분이 걸리기도 하고 심지어는 시합을 끝내기 전에 휴식시간을 갖기도 한다. 스모의 승부기술은 70가지가 있는데 그 중에는 상대방을 던질 수 있는 허리띠의 손잡이를 사용하여 링 밖으로 밀거나 들어올리기, 공격하는 동안 가장자리로 재빨리 뛰기, 상대방이 균형을 잃도록 손바닥으로 치기, 상대방을 링 밖으로 던지기 위해 넘어지기 전에 가장자리로 파고들기 등이 있다.
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