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일본 게임 산업의 현재와 미래


카테고리 : 레포트 > 사회과학계열
파일이름 :일본.hwp
문서분량 : 57 page 등록인 : CPIA_dkseorms
문서뷰어 : 한글뷰어프로그램 등록/수정일 : 07.05.51 / 09.12.29
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판매가격 : 1,400

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보고서설명
일본 게임산업 콘텐츠 경제 / (게임산업)
본문일부/목차
Ⅰ.게임산업의 개요
Ⅱ. 일본 게임 산업의 현황 및 환경
Ⅲ. 일본 게임산업의 하드웨어 측면과 소프트웨어 측면
Ⅳ 한국기업의 일본 게임시장 진출 전략 게임 비지니스는 크게 아케이드게임사업(게임기 개발, 게임소프트웨어개발 및 유통, 컴퓨터 게임장, 테마파크 게임 센타 등), 비디오게임사업(게임기 생산 및 유통, 게임소프트웨어개발 및 유통), PC게임사업(게임개발 및 유통), 온라인게임사업(온라인 및 네트워크게임 개발, 인터넷 및 통신망을 이용한 사업(IP) 및 유통), 체감게임기구 및 가상현실게임사업 등 다양한 게임사업이 있다. 세계적인 게임산업의 일반적인 동향은 컴퓨터관련 업체와 영상관련 업체 등이 컴퓨터게임 분야를 멀티미디어 핵심 산업으로 인식하여 주도권 확보에 집중 투자 하고 있는 상황이다. 대략적인 내용은 다음과 같다.
연관검색어
일본 게임산업 콘텐츠 경제

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