V. 영화를 본 후
1) 영화가 시사하는 점
2) 영화를 보고 느낀 점
3) 영화 관람 형태에 대한 평가
VI. 결론
1) 여가와 영화
2) 다음 계획
주 5일제 근무제를 통해 우리 사회구성원들에게는 여가라는 개념의 정의가 바뀌어가고 있다. 기존의 여가라는 말은 그저 휴식을 의미했지만 21세기에 이르러서는 여가란 자신의 능력을 개발하고 더불어 문화를 즐길 수 있는 시간적 여유의 성격이 강해지고 있다. 현 시대를 살아가는 우리들의 삶에 있어서 여가는 점차 그 비중이 커져가고 있으며 이를 어떻게 활용하느냐에 따라 능력과 소양의 개인적 차이가 커져가고 있다고 해도 과언이 아니다. 이에 많은 사람들은 자신의 개발과 더불어 문화생활을 즐기는데 여가를 투자하고 있으며 여기서는 그 문화 활동의 대표적인 예라 할 수 있는 것이 영화라 볼 수 있다.
영화란 연속촬영으로 기록한 필름상의 화상을 스크린에 투영, 움직임 있는 영상을 보여주는 장치 및 그렇게 만든 작품이라 정의될 수 있다. 이는 현실상에서 일어나지 않는 상황을 소설이나 만화와는 달리 정지된 화상이나 문자가 아닌 실제처럼 볼 수 있다는데 큰 의의가 있다. 눈만이 아닌 귀와 함께 어떠한 매체를 직접적으로 받아 들일수 있다는 사실은 현실감을 준다는 큰 의미를 갖는데 어떤 측면에서는 부정적인 면이 없지 않아 있을 수 있으나 하나의 오락거리로서 갖는 의미는 매우 크다. 여가로서의 영화의 의의를 찾을 수 있는 큰 원인이 바로 여기 있다. 또한 영화라는 매체를 통할 경우 그 오락적인 측면뿐만 아니라 교육 등의 수단으로써 이용할 가치가 충분히 크다.
· 해피레포트는 다운로드 받은 파일에 문제가 있을 경우(손상된 파일/설명과 다른자료/중복자료 등) 1주일이내 환불요청 시 환불(재충전) 해드립니다.
(단, 단순 변심 및 실수로 인한 환불은 되지 않습니다.)
· 파일이 열리지 않거나 브라우저 오류로 인해 다운이 되지 않으면 고객센터로 문의바랍니다.
· 다운로드 받은 파일은 참고자료로 이용하셔야 하며,자료의 활용에 대한 모든 책임은 다운로드 받은 회원님에게 있습니다.
저작권안내
보고서 내용중의 의견 및 입장은 당사와 무관하며, 그 내용의 진위여부도 당사는 보증하지 않습니다.
보고서의 저작권 및 모든 법적 책임은 등록인에게 있으며, 무단전재 및 재배포를 금합니다.
저작권 문제 발생시 원저작권자의 입장에서 해결해드리고 있습니다. 저작권침해신고 바로가기