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애니메이션이란


카테고리 : 레포트 > 사회과학계열
파일이름 :애니.hwp
문서분량 : 10 page 등록인 : CPIA_noxknoker
문서뷰어 : 한글뷰어프로그램 등록/수정일 : 07.05.50 / 09.12.29
구매평가 : 다운로드수 : 0
판매가격 : 1,400

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같은분야 연관자료
보고서설명
애니메이션 안티디즈니 디즈니 저패니 ANI / ()
본문일부/목차
◎애니메이션의 개념

◎애니메이션의 역사

◎디즈니 애니메이션

◎안티디즈니 애니메이션

◎저패니메이션
◎애니메이션의 개념
Anima n. 혼, 정신 = soul
Animate v. 정신, 생명을 불어넣다
Animated 살아있는 것 같은
Animated Film = Animation
Live Action Film : Normal Speed(1초/24F)
Animated Film : 작가나 감독이 자신이 요구하는 시간을 기준으로 1초분량의 사진(24F) 을 분리??촬영하는 방식 1초 ← 24
1초당 4컷: 콤마촬영(한 사진을 두고 6번 누른다) ← 동작이 빠르다.
→애니메이션이란? : 스스로 움직일 수 잇는 피사체에 움직임을 부여
-애니메이션의 다양한 제작방식
①Drawn Ani
▷ 셀애니메이션의 두가지 방식
- Full animation: 1초에 24프레임을 다 그림
- Limited: 1초에 1장에서 12장 정도만 그리고 시청자의 긴장감과 중독성을 높이는 효과가 있음
▷ 종이 애니메이션
- 배경을 생략, 다양한 앵글 선택, 단색과 얼굴위주로 표현, 다양한 예술적 효과를 높여 작가주의 구현
▷ 유리 애니메이션
- 유리 위에 '그리고 지우고 찍고 지우고 찍고'의 과정을 반복함
▷ 모래 애니메이션 - 유리판위에 모래를뿌리며 완성시킴,흑백의 조화를극대화
▷ 스크래치 애니메이션 - 송곳으로 필름에 그림을 그림
▷ 핀 스크린 애니메이션 - 조명의 위치와 핀의 높낮이에 의해 그림이 표현됨
② Model Ani
▷ 퍼핏 애니메이션
▷ 인형 애니메이션
- 발전과정:인형애니메이션(퍼핏애니메이션)→3차원(3D)→reality(실제감부여)
- 장점 : 그림자의 공간생성과 부재적 양감에 의한 볼륨감으로 양감을 높임
- 문제점 : 제작기간이 장기간 필요하므로 상업적 애니메이션이 되기 어려움
▷ 클레이 애니메이션(진흙 애니메이션)
- 종이 애니메이션과 가장 다른 점 : 완벽한 얼굴표현이 가능(반면 종이애니메이션은 완벽한 골절표현이 가능함)
- 특징 : 입체적 애니메이션, 객관성, 스토리 전달의 비가공성, 새로운 공간이 만들어지는 3차원성
▷ 절지 애니메이션
- 평면 상에서 잘라서 움직임
- 인형 애니메이션과 오브제 애니메이션의 중간 형태
▷ 오브제 애니메이션
- 인형 애니메이션의 추상적표현(일반사물과유사하기 때문에 추상적표현을사용)
- 주위의 사물이 혼자서 움직임
▷ 실루엣 애니메이션- 그림자 애니메이션, 그림 인형극에서 유래됨
▷ 픽셀레이션
- 24방짜리 카메라로 움직임을 찍어서 240프레임이 되도록 10초간 다시 카메라로 촬영하여 파일로 저장한 후 색시정과 화면을 조정함 240을 다시 모으면 다른 그림이 됨, 모션 capture의 근원이 됨
③ Computer Ani
- 2D : 가장 많은 방식
- 3D : 토이스토리, 벅스 라이프 등
- 합성 : 2D와 실사('스페이스 잼', '누가 로저해빗을 모함했는가?'), 2D와 3D 합성('블루시걸')
-문제점 대두 : 노동집약적 구조에서 컴퓨터의 발달로 인해 기술집약적으로 변환되면서 하청시장의 붕괴의 원인이 되고 있음
연관검색어
애니메이션 안티디즈니 디즈니 저패니 ANI

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