5. 콘텐츠개발과정에서의 교육의 질적 관리 ‘2003 국가정보화 백서'에 따르면 작년 우리나라의 국가정보화 수준이 세계 12위를 기록, 지난 2001년 14위에서 2단계 상승한 것으로 나타났다. 최근에 우리나라의 네트워크은 양적으로나 질적으로 빠르게 변모하고 있다. 그 단적인 예로 한국은 세계에서 초고속 인터넷의 보급률 1위로 4가구 중 3가구가 인터넷 통신업체에 가입되어 있고, 인구대비 PC보급률이 56%에 달해 세계 7위, 인터넷이용자 수는 인구 1천 명당 552명으로 비교대상 50개국 중 2위를 차지하였다. 이에 따라 정보통신부는 IT강국의 면모를 공고히 하고자 오는 2006년까지 현재 사용되어지고 있는 ADSL보다 최대 1,000배 빠른 초고속 인터넷 기술을 개발키로 했다. 이러한 기반을 토대로 하여 웹 콘텐츠도 텍스트 위주에서 멀티미디어 요소들로 빠르게 변모되고 있는 것이 현실이다.
근래의 웹 콘텐츠는 무분별하게 멀티미디어를 도입하여 무엇을 전달하고자 하는지도 모를 정도로 혼란스러움을 주고 있다. 웹 교육용 콘텐츠를 제대로 만들기 위해서는 기본 콘텐츠를 설계하는 것에서부터 개발하는 과정과 절차를 이해하는 것이 무엇보다 중요하다. 가상의 원격교육의 방식으로 진행되는 웹 기반 교육(WBI: Web Based Instruction)에서는 콘텐츠의 설계와 표현방식, 상호작용방식이 웹 교육의 질을 좌우하는 것이기에 이 부분에 중점을 두어야만 한다.
본 연구에서는 빠르게 변화하는 네트워크 환경 속에서 교육용 콘텐츠의 개발은 어떻게 방향을 잡아나가야 할 것인지를 살펴보고 그에 따라 교육의 질적 확보를 이루는데 도움이 되는 부분들을 살펴보고자 한다.
1. 웹 교육의 개념과 변화
(1) 웹 교육의 개념
웹을 중심으로 다른 여러 가지의 테크놀로지(멀티미디어)와 시스템을 활용한 원격교육이나 가상교육을 뜻한다. 미국원격교육협의회(USDLA: The United State Distance Learning Association)는 원격교육을 교사보다는 학습자에 의해 의도적인 학습의 통제가 이루어지는 것이라 정의한다. 이처럼 원격교육은 학습자 중심의 교육으로 학습자에 의하여 학습과정이 통제되어질 때 자기주도 학습의 효과가 증진되어진다
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