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사이버상에서의 청소년 인권문제와 대안 방안


카테고리 : 레포트 > 사회과학계열
파일이름 :사이버상에서의청소년인권문제.hwp
문서분량 : 17 page 등록인 : CPIA_noxknoker
문서뷰어 : 한글뷰어프로그램 등록/수정일 : 07.05.50 / 09.12.29
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보고서설명
사이버문화 청소년문화 청소년인권 정보의디지털화 유비쿼터스 / (사이버상에서의 청소년 인권)
본문일부/목차
1. 유비쿼터스의 시대의 양면성

2. 사이버공간의 청소년과 사이버문화
1) 사이버공간의 청소년들
2) 한국의 인터넷 문화

3. 정보의 디지털화가 야기시키는 문제들
1) 정보의 디지털화
2) 정보의 디지털화가 야기하는 문제들

4. 청소년의 인권보호를 위해서 할 수 있는 것들
■ 광고로부터 자유로운 인터넷 세상 만들기 운동
■ 프라이버시 보호
■ 정보마인드의 형성을 위한 청소년 인터넷 교육

1. 유비쿼터스의 시대의 양면성

2003년 하반기로 넘어서면서 새롭게 등장한 개념이 있다. 바로 유비쿼터스(ubiquitous)란 용어인데, 이것은 라틴어에서 유래한 것으로 '언제 어디서나' '동시에 존재한다'라는 뜻이다. 즉, 물이나 공기처럼 도처에 편재(遍在)한 자연상태를 의미한다.
이 용어가 정보화 사회의 차세대 키워드가 되면서 현재 유비쿼터스 컴퓨팅, 유비쿼터스 네트워크라는 용어가 사용되기 시작하였다. 즉 유비쿼터스 컴퓨팅, 유비쿼터스 네트워크란 물이나 공기처럼 우리 주변환경에 내재돼 모든 사물 및 사람이 보이지 않는 네트워크로 연결된 새로운 공간이다.
사용자가 컴퓨터나 네트워크를 인지하지 않은 상태에서 장소에 구애받지 않고 자유롭게 네트워크에 접속하며, 컵 화분 자동차 벽 교실이나 사람들이 지니고 다니는 옷 안경 신발 시계 등 모든 사물에 다양한 기능을 갖는 컴퓨터 장치를 심고 이들을 근거리 무선통신과 인터넷 인프라에 의해 네트워크로 연결하는 것이다.
즉 유비쿼터스 컴퓨팅의 목표는 모든 인공물에 컴퓨터 기능을 심고, 이들이 유무선 네트워크로 연결될 수 있게 함으로써 사람 또는 기기들이 언제 어디서나 네트워크에 실시간으로 연결되어 다양한 서비스를 실현하는 것이다.
농업혁명, 산업혁명, 정보혁명에 이은 제4의 혁명으로 불리는 유비쿼터스 혁명이 고도화될수록 가정, 기업, 국가에 미칠 영향력과 파급효과는 상상을 초월한다.
가정에서는 집안의 모든 가전제품이 하나로 연결되어 상호간에 정보를 주고받으며 최적의 순간에 최상의 기능을 발휘할 수 있도록 스스로 작동되고, 사람은 가정의 내부와 외부, 어디에서든 상관없이 자신의 집과 집안의 모든 것들을 통제할 수 있게 될 것이다. 비단 가전기기 뿐만 아니라 GPS를 통한 애완동물의 위치 파악까지 가능하게 된다.
기업은 모든 정보가 자유롭게 흘러 다니는 유비쿼터스화가 진행될수록 더 많은 종류의 서비스와 산업이 등장함으로써 새로운 경제적 가치창조의 기회를 맞이하게 될 것이다. 이것은 기존의 제품, 서비스와 환경 모두를 유비쿼터스의 대상으로 삼으며, 그에 더하여 기존에 없었던 새로운 형태의 제품과 서비스와 환경까지도 고려할 수 있을 것이다.
그리고 국가는 모든 공공관리 공간(도로, 공원, 교량, 건물 등)에 유비쿼터스 기술을 적용하여 체계적인 관리와 활용이 가능하고 행정, 금융, 치안, 복지 등에서 업무효율의 향상과 경쟁력을 강화시킬 수 있을 것이다.
이러한 유비쿼터스의 기반을 조성하기 위해서는 우선 사회기본시설로서의 충분히 안전한 네트워크가 구축되어야 하며, 이 네트워크의 효율 증대를 위해서는 프로토콜 등 주요 규격의 표준화 및 네트워크의 안정성 확보가 필수적이다.
정보의 크래킹과 바이러스의 유포 등 사이버 범죄와 인권 침해 등 새로운 패러다임의 등장 때마다 불거져 나오는 역기능에 대한 확실한 대비책과 비상대응체제를 구축하는 등의 노력이 선행되어야 함은 물론이다.

2. 사이버공간의 청소년과 사이버문화

1) 사이버공간의 청소년들

일반적으로 청소년기는 질풍노도의 시기이다. 이처럼 대내외적으로 많은 변화를 직면하고 있고, 이를 통해서 혼돈을 경험하게 되는 시기가 청소년이다.
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사이버문화 청소년문화 청소년인권 정보의디지털화 유비쿼터스

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