Ⅰ. 서론 - 연구 동기와 목적, 필요성, 연구대상
Ⅱ. 본론
1. 정보화사회
1) 정보화사회의 도래, 정보화의 필요성(*PC통신, 인터넷의 정의)
2) 우리 나라의 PC통신 발전 정도
2. 통신 문화의 실태
1) 통신 문화의 장점
- 다양하고 신속한 정보의 습득
- 폭넓은 대인관계
- 자신의 의견을 남에게 자유롭게 알리기 쉽다.
2) 통신 문화의 문제점들
- 인간관계에 있어서(익명성, 성비 불균형)
- 표현의 자유에 있어서(이적성 수사, 게시판 검열)
- 음란정보에 대한 문제
- 통신중독
3. 통신문화의 문제 원인과 그 대책
1) 문제의 원인
- 급속한 사용자의 증가
- 기술적인 면에만 급급한 사회적 분위기
2) 대책
- 통신예절등의 원칙 제정
- 사회의 긍정적이고 적극적인 관심
- 사용자들의 자율적이고 책임적인 관심
Ⅲ. 결론
1. 본론 요약
2. 통신문화의 나아갈 방향
Ⅰ. 서론
정보화 사회..
21C를 생각할 때 가장 먼저 떠오르는 말이다.
현재 우리 나라에서도 이제 넷맹이라는 말이 유행될 정도로 정보화 사회가 성큼 다가온 것이다. 통신사업이 급속히 발달하고 통신에 관련되어 여러 가지 신조어도 생겼으며 관련직업도 다양해졌다. 정부도 정보화를 위해 많은 투자를 하겠다는 발표를 했다.
정보화는 농업혁명이나 산업혁명과는 비교가 안 될 정도의 빠른 속도로 발전하고 있다. 그럼으로 인해 생기는 변화들이 모두 좋은 것만은 아니다.
그 중 PC통신에 대해 생각해보자.
가상공간 안에서는 현실보다 훨씬 자유스럽다. 멀리 있는 사람들과도 교통비나 차값없이 진지한 이야기를 나눌 수도 있고, 앉은 자리에서 외국 박물관의 예술품을 감상할 수도 있다. 자신의 의견을 여러 사람들에게 전할 수 있는 기회도 많다. 자신이 필요한 자료를 쉽게 구할 수 있다.
그러나 자유롭고 편해진 만큼 그로 인한 부작용도 만만치 않게 크다.
무분별하게 개방된 정보들은 많은 문제들을 초래한다. 개인의 비밀도 누출될 수 있고, 문화적으로 맞지 않은 다른 문화들을 접하게 됨으로써 느끼는 충격들도 크다. 익명성 덕에 무책임한 행동을 하는 사람들도 적지 않다.
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