Ⅰ. 개요
Ⅱ. 서론
Ⅲ. 본론
(1) 근대 운동, 건축 이론, 그리고 행태 과학
1. 근대 운동의 유산
2. 이론의 본질과 효용성
3. 행태 과학과 건축 이론
(2) 실증적 건축 이론 - 응용의 개념과 환경의 개념
(3) 절차적 이론 - 디자인 방법론
4. 환경 디자인 응용의 모델
5. 지적분석 행위와 지적분석 단계
6. 디자인 행위와 디자인 단계
7. 선택 행위와 선택 단계
(4)실질적 이론 - 환경과 인간 행태
8. 환경의 본질
9. 인간 행태의 기본 과정
10. 구축 환경과 인간 행태
(5)행위 패턴과 구축 환경
11. 행태 장치/ 환경 분석과 디자인을 위한 단위
12. 인체 측정학과 인간 공학
13. 인지도와 공간 행태
14. 프라이버시, 영역성과 개인적 공간 - 근접 공간학 이론
15. 사회적 상호 작용과 구축 환경
16. 사회 조직과 구축 환경
(6) 미적 가치와 구축 환경
17. 미학 이론
18. 형식 미학
19. 상징 미학
Ⅳ. 결론
참고 문헌
우리는 오랜 동안 구축 환경과 그 구축 환경이 인간에게 무엇을 지원하는가 및 디자인 실무 등에 관한 지식 체계를 발전시키지 않은 채 디자인을 해 왔다.
그러나 근래 환경 디자인 이론은 여러 분야의 학문과의 연계 속에서 과학적 체계와 규범적 이론을 수립하고 있다. 그 중에서 행태 과학은 환경 디자인의 실증적 이론 및 규범적 이론에 대한 우리의 지식을 발전시키는데 도움을 주기 위해 디자인 전문 집단에게 많은 것을 제공하였다.
본 고찰은 환경 디자인 이론에 행태 과학이 어떠한 기여를 했는가를 알아보고 이를 통해 인간과 환경의 관계 및 디자인 과정에 대해 폭넓고 명확한 지식과 그 필요성을 깨닫는 것이 목적이다.
그 내용은 다음과 같다.
환경 디자인 이론은 크게 실증적 이론과 규범적 이론으로 나뉘어지는데 실증적 이론의 목표는 가치에 얽매이지 않고, 편견을 피하고, 대안적 해석을 구하며, 관찰과 해석에 과학적 방법의 법칙을 적용하는 것이다. 실증적 이론은 실질적 이론과 절차적 이론이라는 두 가지 요소로 구성되어 있다. 규범적 이론은 실증적 이론을 기초로 해서 수립되며 디자이너의 역할과 바람직한 환경, 디자인 과정의 수행 방식에 관한 여러 디자이너와 학파들의 관점과 관계된다.
절차적 이론은 디자인 방법론으로서 그 개발 목적은 환경 디자인의 교육과 실습을 강화시킬 수 있는 지식의 실체를 갖추어 환경 디자이너들이 그 상황을 손쉽게 다룰 수 있도록 디자인 과정을 계획할 수 있도록 하는 것이다.
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