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스포츠와 인간


카테고리 : 레포트 > 사회과학계열
파일이름 :‘스포.hwp
문서분량 : 8 page 등록인 : CPIA_candygirl
문서뷰어 : 한글뷰어프로그램 등록/수정일 : 07.05.50 / 09.12.29
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보고서설명
스포츠와인간 스포츠 스포츠심리학 / * 참고 도서
‘스포츠 사회학’, 교학연구사, 한경희·유연식·정종찬 공저
‘스포츠, 그 열광의 사회학’, 한울 아카데미, 엘리스 캐시모어 지음, 정준영 옮김
‘스포츠 심리학’ 무지개사, 최만식 저
‘스포츠 행동의 심리학적 이해’, 대한미디어, 최영옥·이병기·구봉진 공저


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본문일부/목차
1. 스포츠의 정의와 의미
2. 인간이 스포츠를 하는 이유
3. 스포츠가 인간에 미치는 영향
4. 스포츠 의학에 대한 소개
5. 마치면서.
1. 스포츠의 정의와 의미

ㄱ. 스포츠의 정의 - 신체활동을 바탕으로 이루어질 뿐 아니라 이 신체활동의 주체인 인간의 내면적인 정신활동까지 모두 포함하는 것.

ㄴ. 스포츠의 의미 - 스포츠의 개념은 사회적, 경제적, 문화적 영향을 받으면서 변화해왔으며 현대에 이르러 그 의미는 매우 광범위하게 확대되었다. 원시시대의 스포츠가 신체적 활동이라는 점에 국한되어 있었다면 현대에는 신체활동뿐 아니라 사람의 생활을 보다 풍부하게 할 수 있는 정신적, 감성적, 사회적 요구에 의한 활동전반을 말한다.

☞ 최근 유행하고 있는 E-Sports란?
E-스포츠는 의 ‘E’는 'electronic'의 약자이다.
E-스포츠는 점점 현대로 오면서 스포츠는 비즈니스와 관계되어 발전해오는 과정해서 새로이 만들어진 문화라 할 수 있다. 우리가 흔히 즐겨보는 프로 스포츠가 바로 대표적인 비즈니스와 스포츠가 합쳐진 것이라 할 수 있다. 유니폼에는 스폰서의 이름이 새겨져 있고, 선수들은 그 스폰서를 상징하는 팀명을 가지고 경쟁을 한다. E-스포츠는 ‘스타크래프트’라는 게임이 큰 붐을 일으키면서 저변을 넓히는 가운데 게임리그가 활성화를 이루고 거기에 대기업들이 홍보효과를 위해 프로게이머들과 계약을 맺고 팀을 사들이면서 새로운 문화로 자리 잡기 시작했다. 케이블 TV
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