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<통계로 보는 문화산업 현황>(19)국내외 게임시장 규모


카테고리 : 레포트 > 기타
파일이름 :021022-.gif
문서분량 : 1 page 등록인 : etnews
문서뷰어 : 뷰어없음 등록/수정일 : 02.10.21 / 02.10.21
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<통계로 보는 문화산업 현황>(19)국내외 게임시장 규모
본문일부/목차
△2001년 국내외 게임시장 규모
 지난해 국내외 게임시장의 규모를 살펴보면 국내를 포함한 전세계 게임시장의 규모는 547억1000만달러로 나타났으며 이 가운데 국내시장은 7억6700만달러로 세계 게임시장 규모의 1.4%를 차지했다.
 세계 시장의 규모를 게임유형별로 보며 아케이드게임시장은 280억달러로 가장 컸으며 비디오콘솔게임시장이 186억달러로 그 뒤를 따랐다. PC게임과 온라인게임시장의 규모는 각각 36억달러와 35억600만달러로 파악됐다.
 국내시장은 아케이드게임이 3억8900만달러로 가장 큰 비중을 차지했으며, 온라인게임과 PC게임이 각각 2억600만달러와 1억4900만달러로 1억달러 이상의 시장규모를 형성했다. 비디오콘솔게임시장과 모바일게임시장 규모는 1000만달러를 겨우 넘는 수준으로 나타났다.
 
<김준배기자 joon@etnews.co.kr> 


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