로그인 회원가입 고객센터
레포트자기소개서방송통신서식공모전취업정보
campusplus
세일즈코너배너
자료등록배너

온라인 게임 지출 비중 높다


카테고리 : 레포트 > 기타
파일이름 :2002060.gif
문서분량 : 1 page 등록인 : etnews
문서뷰어 : 뷰어없음 등록/수정일 : 02.06.04 / 02.06.04
구매평가 : 다운로드수 : 0
판매가격 : 300

미리보기

같은분야 연관자료
보고서설명
온라인 게임 지출 비중 높다
본문일부/목차

 게임을 주로 즐기는 청소년들의 게임 관련 지출비용이 월평균 2만1700원이며 특히 온라인게임 이용료로 월평균 1만100원을 지출하고 있다. 4일 게임전문채널 온게임넷(대표 담철곤)의 의뢰로 AC닐슨이 최근 케이블TV에 가입한 가정에 거주한 10∼20대 남자 500명을 대상으로 설문조사한 결과, 게임타이틀·게임서적·온라인게임·게임아이템 등 게임 관련 제품구입에 월평균 2만1700원을 쓰고 있는 것으로 나타났다.
 특히 온라인게임 이용료로 월평균1만100원을 지출해 게임아이템 구입비 2100원, 게임서적 구입비 1500원은 물론 게임타이틀 구입비 8000원보다 높은 것으로 조사됐다.

 연령별로 보면 20대 전반의 경우 온라인게임에 쓰는 금액이 1만2500원으로 온라인 게임 이용료 비중이 가장 높았으며 △20대 후반(1만1700원) △10대 후반(8400원) △10대 전반(5700원) 순으로 온라인게임 비용을 지출하고 있는 것으로 나타났다.
 한편, 게임타이틀 구입비의 경우 20대 후반이 월평균 타이틀 구입을 위해 1만원 정도 쓰는 것으로 나타나 △20대 전반(9200원) △10대 후반(7100원) △10대 전반(4700원)보다 높게 나타났다.
 <류현정기자 dreamshot@etnews.co.kr>

★관련 그래프/도표 보기
연관검색어
온라인 게임 지출 비중 높다

구매평가

구매평가 기록이 없습니다
보상규정 및 환불정책
· 해피레포트는 다운로드 받은 파일에 문제가 있을 경우(손상된 파일/설명과 다른자료/중복자료 등) 1주일이내 환불요청 시
환불(재충전) 해드립니다.  (단, 단순 변심 및 실수로 인한 환불은 되지 않습니다.)
· 파일이 열리지 않거나 브라우저 오류로 인해 다운이 되지 않으면 고객센터로 문의바랍니다.
· 다운로드 받은 파일은 참고자료로 이용하셔야 하며,자료의 활용에 대한 모든 책임은 다운로드 받은 회원님에게 있습니다.

저작권안내

보고서 내용중의 의견 및 입장은 당사와 무관하며, 그 내용의 진위여부도 당사는 보증하지 않습니다.
보고서의 저작권 및 모든 법적 책임은 등록인에게 있으며, 무단전재 및 재배포를 금합니다.
저작권 문제 발생시 원저작권자의 입장에서 해결해드리고 있습니다. 저작권침해신고 바로가기

 

ϰڷٷΰ thinkuniv ķ۽÷