로그인 회원가입 고객센터
레포트자기소개서방송통신서식공모전취업정보
campusplus
세일즈코너배너
자료등록배너

셧다운제(신데렐라법) 필요성과 문제점 분석 - 셧다운제 시행의 긍정적/부정적 효과 진단 및 발전방향 모색


카테고리 : 레포트 > 기타
파일이름 :발표자료A+.pptx
문서분량 : 25 page 등록인 : ahdenddl
문서뷰어 : MS-파워포인트뷰어프로그램 등록/수정일 : 11.10.16 / 11.10.16
구매평가 : 다운로드수 : 2
판매가격 : 3,000

미리보기

같은분야 연관자료
셧다운제 콘솔게임도 예외 아니다... 1 pages 300
오락가락 셧다운제 정책.. 업계 혼란 가중... 1 pages 300
[셧다운제 통과]실효성 없는 과잉 규제 현실화됐다... 1 pages 300
반대측토론입론서(셧다운제도)... 3 pages 1000
찬성 측 토론 입론서(셧다운제도)... 2 pages 800
보고서설명
셧다운제 도입 논란의 배경과 주요 쟁점, 찬반의견 및 나의 견해를 정리한 발표자료입니다.
강의교재, 논문, 관련서적 등을 참고하여 꼼꼼히 작성했습니다. 참고자료로 유용하게 쓰였으면 좋겠네요~
본문일부/목차
목차

1. 들어가며

2. 셧다운제란?

3. 도입 배경

4. 주요 쟁점 및 찬반양론

5. 셧다운제 도입에 대한 나의 생각

6. 참고자료

ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
본문 내용 ★

- 셧다운제의 정의
일명 ‘신데렐라법’이라고도 불림
만 16세 미만 청소년들이 자정부터 새벽 6시까지 온라인 게임에 접속할 수 없도록 강제 차단하는 제도
시행 목적 : 온라인 게임 이용이 늘면서 벌어지고 있는 게임 중독, 폭력성 증가, 사회성 결여 등과 같은 문제로부터 청소년을 보호하고, 청소년의 수면권과 학습권을 신장시키기 위해
4월 29일 국회 본회의에서 셧다운제 조항이 포함된 청소년 보호법 개정안이 통과됨에 따라 이르면 11월부터 효력을 갖게 됨
제한대상이 되는 게임물은 여성가족부 장관과 문화체육관광부 장관의 협의에 따라 2년마다 평가하게 되며, 대상 게임물의 평가 방법과 절차 규정은 현재 국회 법제사법위원회에 계류 중인 게임법 개정안에서 규정하기로 함

- 셧다운제의 종류
간접적 셧다운제(피로도 시스템)
일정 시간 이상 플레이 할 시 게임 머니 및 경험치의 이득이 없게 하건, 일정 시간 이상 접속을 하지 않을 경우 다음 접속 때 그만큼의 어드밴티지를 부여하는 것과 같이 간접적으로 장기간 접속으로 인한 이득을 없애는 방법
현재 4개 게임에 적용되고 있음
직접적 셧다운제
접속을 제한하는 등 일정 시간 이상 플레이 하지 못하게 하는 방식
선택적 셧다운제
부모가 요청했을 경우 게임 회사가 게임 내용, 이용 시간, 결제 내역 등 자녀의 게임 이용 내역을 공개하고 부모가 설정한 시간대에만 자녀가 게임을 하도록 하는 방식

- 청소년 기본권 침해 여부
셧다운제, 청소년 기본권 침해해
게임을 즐기고 안 즐기고는 개인의 자유
이를 국가기관이 통제한다는 것은 개인의 자유를 침해하는 행위
‘모든 인간은 성숙하다’라는 문화적 정의를 거스르는 것이며, 청소년들을 ‘문화 결정권’을 가진 결정의 주체로 보는 것이 아니라 단지 보호, 통제의 대상으로만 여기는 행위
연관검색어
셧다운제

구매평가

구매평가 기록이 없습니다
보상규정 및 환불정책
· 해피레포트는 다운로드 받은 파일에 문제가 있을 경우(손상된 파일/설명과 다른자료/중복자료 등) 1주일이내 환불요청 시
환불(재충전) 해드립니다.  (단, 단순 변심 및 실수로 인한 환불은 되지 않습니다.)
· 파일이 열리지 않거나 브라우저 오류로 인해 다운이 되지 않으면 고객센터로 문의바랍니다.
· 다운로드 받은 파일은 참고자료로 이용하셔야 하며,자료의 활용에 대한 모든 책임은 다운로드 받은 회원님에게 있습니다.

저작권안내

보고서 내용중의 의견 및 입장은 당사와 무관하며, 그 내용의 진위여부도 당사는 보증하지 않습니다.
보고서의 저작권 및 모든 법적 책임은 등록인에게 있으며, 무단전재 및 재배포를 금합니다.
저작권 문제 발생시 원저작권자의 입장에서 해결해드리고 있습니다. 저작권침해신고 바로가기

 

⼮üڷٷΰ ⸻ڷٷΰ thinkuniv ķ۽÷