로그인 회원가입 고객센터
레포트자기소개서방송통신서식공모전취업정보
campusplus
세일즈코너배너
자료등록배너

콘솔게임 강국 일본, 스마트폰으로 사업 선회


카테고리 : 레포트 > 기타
파일이름 :110809100452_.jpg
문서분량 : 1 page 등록인 : etnews
문서뷰어 : 뷰어없음 등록/수정일 : 11.08.08 / 11.08.08
구매평가 : 다운로드수 : 0
판매가격 : 300

미리보기

같은분야 연관자료
[모바일, 이젠 소프트파워다] <2>황금시장 `빅뱅`... 1 pages 300
[대한민국 게임대상 후보작] 역대 수상작-아이온·아바 등 대상 수상작 글로벌 시장 누빈다... 1 pages 300
[기능성게임, 신천지를 열다](1) 프롤로그... 1 pages 300
[다시 뛰는 `게임 대한민국`](3)세계 공략 10년…`우공이산`... 1 pages 300
[2006 IT 대예측]게임·인터넷... 1 pages 300
보고서설명
콘솔게임 강국 일본, 스마트폰으로 사업 선회
본문일부/목차
세계 콘솔게임 시장을 좌우하는 일본 게임업계가 스마트폰으로 눈을 돌린다. 콘솔게임 시장 감소를 대신해 새로운 수익원을 발굴하려는 의도로 풀이된다.
 일본 게임업체들은 자사의 흥행작을 스마트폰 게임으로 바꾼다. 아예 새로운 스마트폰 전용 게임을 개발하는 사례도 속속 등장한다.
 패키지 판매에 익숙한 일본 게임업계가 아이템 판매나 게임 내 광고 등 스마트폰 게임의 다양한 수익 구조를 얼마나 잘 받아들일지 여부가 성패를 좌우할 전망이다.
 8일 니혼게이자이는 일본 게임업계의 스마트폰 사업을 자세히 보도했다. 콘솔게임 일변도에서 벗어나 스마트폰에 역량을 기울이는 추세다.
 고나미는 처음으로 스마트폰 게임 매출이 콘솔게임을 눌렀다. 이 회사 2분기 스마트폰 게임 매출은 78억엔이다. 전년 동기 대비 무려 450%나 성장했다. 콘솔게임 매출은 77억엔에 그쳤다.
 주력 콘솔게임이 3분기 이후 출시된다는 점을 감안하더라도 스마트폰 게임 매출이 급성장했다는 사실은 분명하다. 스마트폰 게임 중 가장 효자는 ‘드래곤컬렉션’이다. 등록 회원이 300만명을 넘는다.
 캡콤은 미국에서 스마트폰 게임 ‘스머프빌리지’가 2000만 다운로드를 돌파했다. 회사는 콘솔과 PC, 휴대폰으로 나뉘어 있던 개발 조직을 하나로 통합, 플랫폼에 얽매이지 않고 다양한 게임을 만들 기반을 마련했다. 캡콤은 내년에 스마트폰 게임 매출을 현재 3배인 300억엔 수준으로 끌어올린다는 목표다.
 반다이남코는 자사 최고 인기 캐릭터 ‘건담’을 소재로 한 스마트폰 게임을 개발한다. 회사는 안드로이드폰 게임 전문 사이트인 ‘바나드로이드’를 올 가을에 연다. 여기서 ‘패크맨’ 등 20종 정도의 스마트폰 게임을 판매할 예정이다. 이 회사는 타사 게임을 공급하는 퍼블리싱 사업에도 나선다.
 일본 게임 업계가 스마트폰 게임에 주목하는 이유 중 하나는 스마트폰의 성능 때문이다. 스마트폰은 휴대용 게임기와 견줘도 손색이 없다. 기존 휴대폰으로는 표현할 수 없던 그래픽이나 사운드가 스마트폰에선 가능하다.
 편리성도 한몫했다. 어차피 있어야 할 휴대폰을 스마트폰으로 구입하면 굳이 고가의 휴대용 게임기를 살 필요가 없다. 게임을 사기위해 매장까지 발품을 파는 수고도 스마트폰에선 터치 몇 번으로 해결된다.
 조사 회사인 시드플래닝은 2010년 스마트폰 게임 시장을 2009년 대비 4.5배 성장한 1036억 엔으로 발표했다. 올해는 50% 성장을 예고했다. 반면 게임전문지 엔터브레인은 2010년 콘솔 게임 시장을 2009보다 2.5% 감소한 3180억엔이라고 밝혔다. 4년 연속 감소세다.

 
 <표> 일 주요 게임업체 스마트폰 게임 현황


장동준기자 djjang@etnews.com
연관검색어
콘솔게임 강국 일본

구매평가

구매평가 기록이 없습니다
보상규정 및 환불정책
· 해피레포트는 다운로드 받은 파일에 문제가 있을 경우(손상된 파일/설명과 다른자료/중복자료 등) 1주일이내 환불요청 시
환불(재충전) 해드립니다.  (단, 단순 변심 및 실수로 인한 환불은 되지 않습니다.)
· 파일이 열리지 않거나 브라우저 오류로 인해 다운이 되지 않으면 고객센터로 문의바랍니다.
· 다운로드 받은 파일은 참고자료로 이용하셔야 하며,자료의 활용에 대한 모든 책임은 다운로드 받은 회원님에게 있습니다.

저작권안내

보고서 내용중의 의견 및 입장은 당사와 무관하며, 그 내용의 진위여부도 당사는 보증하지 않습니다.
보고서의 저작권 및 모든 법적 책임은 등록인에게 있으며, 무단전재 및 재배포를 금합니다.
저작권 문제 발생시 원저작권자의 입장에서 해결해드리고 있습니다. 저작권침해신고 바로가기

 

⼮üڷٷΰ ⸻ڷٷΰ thinkuniv ķ۽÷