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렌더링 알고리즘


카테고리 : 레포트 > 기타
파일이름 :렌더링 알고리즘.hwp
문서분량 : 5 page 등록인 : mario
문서뷰어 : 한글뷰어프로그램 등록/수정일 : 11.04.09 / 11.04.09
구매평가 : 다운로드수 : 0
판매가격 : 3,000

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렌더링 알고리즘



Ⅰ. 렌더링(Rendering) 이란?
장면을 이미지로 전환하는 과정을 생각해보자. 예를 들어, 우리가 살고 있는 3차원 공간은 사진기에 의해서 사진이라는 2차원 이미지로 바뀌어 기록된다. 이처럼 컴퓨터 속의 가상공간이 렌더링이라는 과정을 통해 2차원 이미지로 바뀌어 우리에게 보여 지는 것이다. 또는 평면인 그림에 형태·위치·조명 등 외부의 정보에 따라 다르게 나타나는 그림자·색상·농도 등을 고려하면서 실감나는 3차원 화상을 만들어내는 과정 또는 그러한 기법을 렌더링이라 한다. 즉, 평면적으로 보이는 물체에 그림자나 농도의 변화 등을 주어 입체감이 들게 함으로써 사실감을 추가하는 컴퓨터그래픽상의 과정이 곧 렌더링이다.
일반적으로 2차원이나 3차원 그래픽스 영상을 작성할 때 최종 단계에 해당한다. 보통 2차원 그래픽스에서는 완료된 화상을 생성하는 최종 화상 처리 공정을, 3차원 그래픽스에서는 컴퓨터 안에 기록되어 있는 모델 데이터를 디스플레이장치에 묘화(描畵)할 수 있도록 영상화하는 것을 가리킨다.
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