물질중독에서 행동중독으로게임중독을 알기 전에 우리는 먼저 중독이란 용어를 이해해야 한다. 중독(addiction)이란 단순한 대상 탐닉에 그치는 것이 아니라 대상에 몰두해서 그 대상으로부터 편안함과 만족감을 찾는 대상 의존성, 시간이 지남에 따라 점점 의존의 강도가 높아지는 내성 현상, 그 대상에 몰두하지 않으면 나타나는 금단 현상을 수반하는 것을 말한다. 일반적으로 우리는 ‘중독’하면 알코올, 니코틴, 마약을 떠올린다. 의학적으로는 중독이라는 용어는 그동안 담배와 같은 화학 물질이 신체에 일으키는 위험 증상으로 국한되어 사용되어 왔다. 그러나 최근에는 이러한 물질 중독의 개념 외에도 광범위한 행동문제에까지 적용하고 있다. 물질 외에 어떤 특정 행위에 대한 집착이나 이 행위를 하고자 하는 충동의 조절 문제는 도박, 도벽, 방화광, 쇼핑중독, 채팅중독 등 여러 형태로 나타난다. 물질이 개입되지 않은 상태에서 개인이나 다른 사람에게 해로울 수 있는 충동, 욕구, 유혹에 저항하지 못하는 행동장애를 충동조절 장애라 하며 물질 사용의 중독과 마찬가지로 내성과 금단증상 및 사회적·직업적 손상이 뒤따르는 것으로 기술되고 있다. 마약과 같은 물질중독은 환자를 격리함으로서 해결할 수 있지만 쇼핑중독, 게임중독은 사실상 격리로 해결되기 어렵다는 점에서 문제해결이 더욱 어렵다.
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