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[건축학, 디자인, 예술학] 디자인 프로세스의 체계화 및 스키마(Schema)


카테고리 : 레포트 > 기타
파일이름 :사본.hwp
문서분량 : 34 page 등록인 : alberta5
문서뷰어 : 한글뷰어프로그램 등록/수정일 : 09.11.28 / 09.11.28
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보고서설명
1950년대 이후 디자인 분야에서는 다양한 전문 기법들을 활용하고자 하는 노력이 진행되었고 시스템공학, 산업공학, 인간공학분야뿐만 아니라 정보이론과 인공두뇌학 분야의 발전은 방법론적 사고의 확대로 이어졌다. 이를 바탕으로 초기 디자인 방법론에 대한 분석이 진행됨으로써 이는 합리성에 기초하여 디자인이 진행 될 수 있을 것이라는 믿음을 주었고 디자이너의 사고의 변화에도 큰 영향을 미치게 되었다.
[참고자료] - 전영일/이한석. 『건축디자인이론』. 기문당. 1997.
- 박명원. 『디자인 기호학』. 청주대학교출판부. 2001.
- 이재국. 『디자인 미학』. 청주대학교출판부. 2000.
- 김정태. 『건축형태의 디자인원리』. 기문당. 1990.
- Laseau Paul, 이용재 번역. 『디자인개념(Graphic thinking for architects and designer)』.국제. 1988.
- Dennis P. Doordam, Twentieth-Century Architecture, Laurence King Publishing, 2001
- Arcitectural Theory, TASCHEN, 2003
- Giedion, Space, Time, Architecture, the growth of a new tradition, Cambridge, 1941
- Jencks, Modern Movements In Architecture, Harmondsworth, 1973
- Emanuel ed., Contemporary Architects, New York, 1980
- Sandra P. Marshall, Schema in Problem Solving, Cambridge University press, 1995
- W.J.R.Curtis, Modern Architecture Since 1900, Oxford, 1987 [참고자료] - 전영일/이한석. 『건축디자인이론』. 기문당. 1997.
- 박명원. 『디자인 기호학』. 청주대학교출판부. 2001.
- 이재국. 『디자인 미학』. 청주대학교출판부. 2000.
- 김정태. 『건축형태의 디자인원리』. 기문당. 1990.
- Laseau Paul, 이용재 번역. 『디자인개념(Graphic thinking for architects and designer)』.국제. 1988.
- Dennis P. Doordam, Twentieth-Century Architecture, Laurence King Publishing, 2001
- Arcitectural Theory, TASCHEN, 2003
- Giedion, Space, Time, Architecture, the growth of a new tradition, Cambridge, 1941
- Jencks, Modern Movements In Architecture, Harmondsworth, 1973
- Emanuel ed., Contemporary Architects, New York, 1980
- Sandra P. Marshall, Schema in Problem Solving, Cambridge University press, 1995
- W.J.R.Curtis, Modern Architecture Since 1900, Oxford, 1987
본문일부/목차
1. Schema의 형성
1-1 초기 아이디어의 습득과 데이터 확장
1-2 Schema의 분류와 구조화
1-2-1 도식적 사고와 schema
1-2-2 구조적 사고와 schema
1-3 Schema의 체계화

2. 디자인 사고의 구체화
2-1 사고영역 및 문제설정
2-2 변수의 인식과 지식탐색
2-2-1 전체 탐색방법(global-search-method)
2-2-2 부분 탐색방법(local-search-method)
2-3 schema의 활성화 및 적용

3. 디자인 프로세스의 전개 및 체계화
3-1 디자인 목표로서의 개념(Concept)설정
3-2 디자인 언어의 연산과 정보처리
3-3 합리적 디자인 방향과 schema


인간의 사고 과정의 경우 입력된 정보를 수동적이거나 중립적으로 처리하는 기계와는 달리 정보를 선택적으로 받아들이고 그것을 가치의 체계에 따라 처리, 판단, 변환시키게 되는데, 이러한 정보처리의 주체적 기능을 ‘집행력 있는 통제 기능’이라 정의하여 이것은 인간의 인지적 접근 방식을 근본적으로 특징짓는 역할을 한다. (Lawson, 1991)
즉, 디자인 자체가 인간의 사고과정 속에서는 창조적 측면에 관련된 행위이므로 이는 디자인 문제를 해결하기 위해 적절한 개념(Concept)을 설정하고 이렇게 설정된 개념에 가장 부합하는 시각적인 표현(visual representation)을 만들어내는 행위(behavior)라고도 할 수 있다.
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