I. 서론
II. 본론
1. 도박중독과 사이버 도박중독
2. 사이버도박 중독의 실태
3. 사이버도박 중독의 배경과 원인
4. 사이버도박 중독 치료 대책
III. 결론
IV. 참고문헌
I. 서 론
중독이란 한번 빠지면 헤어나기 어렵고, 또한 본인과 주변의 도움으로 회복되었다 하더라도 중독되었던 시간만큼의 정신적, 시간적, 경제적 손실은 되돌릴 수 없기 때문에 예방이 최선이자 최고의 방법이라 할 수 있다. 인터넷 중독은 정체감 형성이 불완전한 아동·청소년의 경우뿐만 아니라 직장인, 주부, 남편 등 일반인들에게도 매우 심각한 영향을 끼치고 있다.
현재 미국 심리학회에서는 사이버 중독을 주제로 한 대규모 conference를 개최하여 학술적 검증을 거치고 있고, 미국 정신과 의사사회에서는 새로운 진단체계(DSM-IV의 후속인 DSV-V에서)에 가상현실장애(Cyber disorders)라는 영역의 삽입을 검토하고 있다 (권준수, 1999)𠎢년 청소년 보호 위원회 조사에 따르면 우리나라는 전체가구의 54%이상이 컴퓨터를 보유하고 있으며 인터넷 이용 인구 2천만명의 시대로 접어들었다. 인터넷은 우리의 삶을 발전시키고 풍요롭게 하는데 많은 긍정적이고 혁신적인 역할을 담당해 왔고 앞으로도 그럴 것이다. 하지만 인터넷이 가지는 무한한 정보와 자극, 시공을 초월한 연결망은 높은 중독적 특성을 안고 있어 그대로 방치하면 우리의 학교, 대학, 사무실, 가정을 소리 없이 파괴시킬 수 있는 위험물이기도 하다. 따라서 우리의 삶을 향상시키도록 인터넷을 활용하기 위해서는 인터넷의 순기능과 역기능을 잘 알고 조절하여 사용하는 노력이 필요하다(Young, 2000).
우리나라는 세계적인 수준의 인터넷 정보국가로 발전해 가는 과정에서 적지 않은 수의 인터넷 중독자가 발생하였다. 인터넷 중독은 학자마다 약간씩 다르게 정의하고 있지만, 대체로 인터넷 사용을...
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