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[레포트] 플래시 애니메이션 / 제 3장 플래시 애니메이션 1. 플래시 애니메이션의 기본
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플래시 애니메이션.hwp
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등록인 skadkfl
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등록/수정일 08.11.11 / 10.04.04
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- 제 3장 플래시 애니메이션. 플래시 애니메이션의 기본 원리
플래시애니메이션의 종류와 프레임에 대한 개념을 이해하고 설명할 수 있다. 학습목표1 1
영화, 애니메이션들은 필름을 연속적으로 상영해 동적인 움직임을 보여 주게 되는데 이때 필름 한 장 한 장을 프레임이라고 한다. 마찬가지로 플래시 애니메이션도 각각의 프레임으로 구성된 웹 애니메이션 제작 프로그램이다. 그러나 플래시가 일반 애니메이션과 다른 점은 한 프레임에 계층을 가지고 작업을 한다는 것이다. 즉, 플래시는 여러 장의 레이어로 한 장의 프레임을 만들고, 그 한 장의 프레임이 모여서 연속적인 애니메이션을 만드는 것이다.
가. 플래시 애니메이션의 종류
(1) Mask Animation
마스크 효과를 이용해서 만드는 중간효과 애니메이션을 만든다.
(2) Guide Animation
가이드 선을 따라 객체의 중간효과 애니메이션을 만든다.
(3) Shape Tweening
드로잉 툴로 그린 도형(Shape)을 이용해 시작과 끝 프레임의 도형(Shape) 사이에 변형 애니메이션을 만든다.
(4) Motion Tweening
시작 프레임과 끝 프레임에 있는 객체 사이의 중간 효과 애니메이션을 자동으로 만드는 애니메이션이다.
(5) Frame by Frame Animation
한 프레임 한 프레임에 객체 위치, 색상, 크기를 조절해서 만드는 애니메이션이다.
나. 프레임의 종류
(1) 프레임(Frame)
프레임의 기본 단위로 객체를 삽입할 수 없고 다만 투영 효과만 나타낼 수 있다.
(2) 키프레임(KeyFrame)
프레임과 객체를 가진 프레임으로 객체에 변형값을 줄 수 있다.
(3) 빈 키프레임(Blank KeyFrame)
비어 있는 키프레임으로 객체는 없고 객체를 언제라도 삽입할 수 있는 프레임이다.
. 프레임 By 프레임 애니메이션 만들기
프레임 바이 프레임 애니메이션을 작성할 수 있다. 학습목표1 12
플래시 애니메이션은 가장 기본적인...
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#레포트 플래시 애니메이션 / 제 3장 플래시 애니메이션 1. 플래시 애니메이션의 기본
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